Головоломка

Материал из свободной русской энциклопедии «Традиция»
Перейти к навигации Перейти к поиску
Для информации об игровом жанре см. Головоломка (жанр компьютерных игр)

Головоломка — непростая задача, для решения которой, как правило, требуется сообразительность, а не специальные знания высокого уровня. Тем не менее, некоторые головоломки стимулируют теоретические и практические разработки учёных. Так, например, число возможных различных состояний Кубика Рубика равно (8! х 38-1) х (12! х 212-1)/2 = 43 252 003 274 489 856 000, то есть более 43 квинтиллионов комбинаций. Несмотря на это, доказано, что из любого состояния кубик можно собрать не более чем за 23 ходов. Иными словами, так называемый «алгоритм Бога» будет давать решения не длиннее 23 ходов. Величайшими мастерами головоломок считаются Генри Эрнест Дьюдени [1] и Сэмюэль Лойд [2]. В России самой значимой фигурой в данной области несомненно является Борис Кордемский [3]

Виды головоломок[править | править код]

Следующие виды головоломок получили большую популярность:

Как решать головоломки[править | править код]

Рецепта решения головоломок нет, но общая рекомендация такова: постарайтесь мыслить нестандартно.

Ссылки[править | править код]