Эйлеров цикл
Эйлеровым путем в графе называется произвольный путь, проходящий через каждое ребро графа в точности один раз.
Замкнутый эйлеров путь называется эйлеровым обходом или эйлеровым циклом.
Эйлеров граф — граф, в котором существует эйлеров обход.
Критерий эйлеровости графа: «Эйлеров обход в графе существует тогда и только тогда, когда граф связный и все его вершины четной степени».
Нахождение эйлерова цикла можно выполнить эффективно, с помощью нижепредставленного алгоритма, основная идея которого содержиться в построении произвольных замкнутых циклов (если вы окажетесь в эйлеровом графе, и будете идти произвольно по его ребрам, сжигая их после своего прохода, то рано или поздно вы вернетесь в точку старта), и обьединении таких циклов в единый эйлеров цикл.
<code-python>
def euler_circuit(G):
EP=[] # Эйлеров цикл - массив вершин.
#возвращает локальный замкнутый цикл
def euler(v):
cycle={}
while (G.degree(v)>0): #пока не оказались в "безвыходной" вершине
w=G.neighbors(v)[0] # берем $w$ --- первого попавшегося "соседа" $v$
cycle[v]=w # записываем ребро $(v,w)$ в $cycle$ и стираем его из графа
G.delete_edge(v,w)
v=w # повторяем все с вершиной $w$
return cycle
# добавляет цикл к эйлерову пути
def add_cycle():
print EP,"+",
if len(EP)>0: # ищем вершину, к которой можно добавить цикл
for i in range(0,len(EP)):
if G.degree(EP[i])>0:
v=EP[i]
break
else: # Подготавливаем пока пустой EP к присоединению цикла
v=G.nodes()[0] # выбираем первую попавшуюся вершину
EP.append(v) # и добавляем ее в EP
i=0
c=euler(v)
print c,"-->",
while c: # пока не перенесли все содержимое цикла
i=i+1; EP.insert(i,c[v]) #вставляем очередную вершину в EP
w=c[v] #переходим к следующей
del c[v] #удаляя из цикла вставленную.
v=w
print EP
#Проверка, необходимых и достаточных условий существования
for v in G.nodes():
if (G.degree(v) % 2)<>0: print "No Euler path!"; return
while (G.number_of_edges()>0):
add_cycle() # добавляем цикл к эйлерову пути
print EP
return EP
</code-python>
[] + {0: 1, 1: 2, 2: 3, 3: 4, 4: 0} --> [0, 1, 2, 3, 4, 0]
[0, 1, 2, 3, 4, 0] + {1: 4, 4: 1} --> [0, 1, 4, 1, 2, 3, 4, 0]
[0, 1, 4, 1, 2, 3, 4, 0]
По крайней мере часть этого текста взята с ресурса http://lib.custis.ru/ под лицензией GDFL.Список авторов доступен на этом ресурсе в статье под тем же названием.