Классики (игра)

Материал из свободной русской энциклопедии «Традиция»
Перейти к навигации Перейти к поиску
Классики

Классики — детская игра, чрезвычайно популярная в советские времена, но утратившая свою популярность в настоящее время. Происходила, как правило, на асфальте, расчерченном мелом на квадратики (классы). Играющие, прыгая на одной ноге, толкали биту (например, баночку из-под гуталина) из квадрата в последующий квадрат, стараясь не попасть на черту. Игра упоминается в «Денискиных рассказах» Драгунского:

Aquote1.png Mелом расчерчен асфальт на квадратики,

Манечка с Танечкой прыгают тут.

Где это видано, где это слыхано, —

В „классы“ играют, а в класс не идут?!»[1]

Aquote2.png
цитата

Правила игры[править | править код]

Каждый игрок начинает с того, что кидает биту в первый квадрат. Затем, прыгая на одной ноге, он толкает биту из первого квадрата во второй, из второго в третий и т. д. Одновременно с проталкиванием биты нужно самому перепрыгивать из квадрата в квадрат, не задевая черты. Из последнего квадрата нужно вытолкнуть биту за пределы поля. После успешного окончания первого кона игрок бросает биту во второй квадрат, и так далее.


После прохождения простого 1-го уровня (стоя на 2-х ногах и перешагивая) из десяти конов следуют более сложные уровни (на одной ноге искл. 4-ый) по 10 конов каждый:

второй - на одной ноге;

третий - наоборот (другой стороной ступни);

четвертый - двумя ногами одновременно (после этого домик выбираешь, т.е. клетку в которую никто кроме тебя вставать не может);

пятый - через одну клетку прыгать;

шестой - зубы не показывать.... а все пытаются насмешить;

седьмой - кидаешь биту из пятого класса;

восьмой - горбатый (согнувшись);

девятый - ручеёк, т.е. десять раз на одной ноге из первого сразу в десятый ( т.е. вправо) и обратно;

и должен быть десятый (кто помнит?)

Выигрывает тот, кто первым пройдет все уровни быстрее других. Последующие места распределяются соответственно порядку завершения игры.


Обязательные условия:

1) с битой в одном классе двумя ногами не стоять (искл. четвертый уровень);

2) не топтаться и не подвигать биту в одном классе;

3) бросивший биту и попавший на черту пропускает кон;

3) не прошедший кон игрок ждет своей очереди в новом круге и повторяет его;

4) на черточки не наступать и не задевать.


P.S. В качестве биты удобно использовать большую или малую резиновую шайбу для игры в хоккей на льду.


Примечания[править | править код]

Ссылки[править | править код]