Ноутбук XO-1

Материал из свободной русской энциклопедии «Традиция»
Перейти к навигации Перейти к поиску
Noia 64 apps ktip.png Актуальность
Данные приведены по состоянию на 2006 год.
Ноутбук XO-1
Ноутбук за 100 долларов, Прототип четвёртого поколения (XO-1)
Начало производства:
еще не выпущен. Ожидаемая дата — конец 2007 года
Окончание производства:
 —
Процессор:
AMD Geode LX-700 @0,8W (433 Mhz)
Чипсет:
AMD CS5536
ЗУ:
1024 Mib NAND flash,
Память:
128 MiB DRAM
ОС:
собственная, основанная на Linux

«Ноутбук XO-1, ранее известный как Ноутбук за 100 долларов», $100 laptop,(англ.) Children’s Machine,(англ.) 2B1(англ.)(ту-би-ван) — проект недорогого ноутбука, с помощью которого, каждый ребёнок на  Земле получит доступ к  современным видам образования.

XO-1 должен быть максимально экономичным, основанным на качественном, недорогом, открытом для изучения программном обеспечении (LinuxBIOS, «Fedora», Sugar (GUI)).

Ноутбуки предполагается продавать правительствам стран-участников и распространять по принципу «Один ноутбук на ребёнка». Стартовая цена — около 135‒175 долларов, к 2008 году должна уменьшиться до 100. Примерно 100 прототипов (Alpha 1) были распространены летом 2006 года, 875 действующих прототипов (Beta 1) в конце 2006 года, 2400 прототипов Beta-2 были распространены в конце февраля 2007, полномасштабное производство, как ожидается, должно быть развёрнуто в середине 2007 года. Производитель ноутбука, фирма Quanta Computer утверждает, что имеет заказов на 1 миллион экземпляров ноутбука. Они утверждают, что будут производить от 5 до 10 миллионов ноутбуков в год, для школьников Аргентины, Бразилии, Ливии, Нигерии, Руанды, Таиланда и Уругвая.

XO-1 разрабатывается некоммерческой организацией «One Laptop Per Child» (штат Делавэр), основанной сотрудниками лаборатории «MIT Media Lab» Массачусетского технологического института. Об учреждении «OLPC» было заявлено Николасом Негропонте на Всемирном экономическом форуме в Давосе в январе 2005 года.

История[править | править код]

Мари Лоу Джепсен, Алан Кей и Николас Негропонте представляют OLPC ноутбук

Идея ноутбука основана на созданной Сеймуром Папертом конструктивистской теории обучения, впоследствии развитой Аланом Кэем и Митчалом Резником, принципы которой изложены в книге Николаса Негропонте «en:Being Digital» (ISBN 0679439196). По два миллиона долларов на осуществление проекта дали Google, News Corp, AMD, Red Hat, Brightstar и Nortel Networks. Все они — как люди, так и организации — являются активными участниками проекта.

Во многих отношениях данный проект является потомком eMate 1997 года (основанного на Apple Newton), также предназначенного для образования.

Действующий прототип устройства был представлен 16 ноября 2005 года во второй части Всемирного саммита информационного общества (WSIS) в Тунисе. Представленное устройство было незаконченным прототипом, и работы по улучшению его производительности и цены все ещё продолжаются. Негропонте предполагает, что одни только работы по улучшению экрана займут три месяца. Планируется, что устройство будет доступно в конце 2006 — начале 2007 годов.[1]

Производитель[править | править код]

13 декабря 2005 года совет директоров OLPC заявил, что в качестве производителя оригинального оборудования (ODM) была выбрана фирма Quanta Computers. Это решение было принято после того, как были рассмотрены предложения нескольких производителей. Компания подчеркнула, что необходимо выполнить работу: «Нам все ещё нужно выполнить множество исследований и разработок, и мы надеемся получить окончательный продукт во второй половине следующего года (2006)», ссылаясь на Quanta. На протяжении следующих шести месяцев группа исследователей Quanta Research Institute должна работать над ноутбуком. [2]

Страны-участники[править | править код]

Аргентина, Бразилия, Египет, США (штаты Массачусетс и Мэйн), Камбоджа, Доминиканская республика, Коста-Рика, Тунис, Пакистан и Венесуэла различными способами присоединились к проекту. Россия — не участвует.[3][4]

Губернатор штата Массачусетс Митт Ромни представил на рассмотрение законодательного органа штата билль о распространении ноутбуков среди всех детей штата.

Таиланд после государственного переворота отказался от участия в программе.

Индия также отказалась от участия.

Первоначально считалось, что OLPC должен распространяться только через правительства, но Негропонте заявил, что они могут сотрудничать с хорошо известными производителями для создания коммерческой версии стоимостью примерно в 225 долларов, которая позволит компенсировать стоимость ноутбуков для развивающихся стран.

Технология[править | править код]

Ноутбук должен быть недорогим, небольшим, надёжным и рациональным. Он будет использовать облегчённую версию Fedora Linux и разработанную для него графическую оболочку Sugar, позволяющую детям взаимодействовать друг с другом. Он снабжён видеокамерой, микрофоном, беспроводной сетью Wi-Fi, а также устройством ввода, объединяющим возможности тачпада и перьевого ввода. Разрабатывается устройство ручной зарядки ноутбука, для того, чтобы его можно было использовать вдали от источников энергии.

Требования к устройству[править | править код]

Мари Лоу Джепсен определила требования к аппаратуре следующим образом:

  • минимальное потребление энергии, которое должно лежать в пределах 2—3 Вт;
  • при производстве более чем миллиона экземпляров минимальная стоимость продукции должна составлять 100 долларов США;
  • привлекательный и даже «крутой» внешний вид;
  • функциональность электронной книги с минимальным потреблением энергии;
  • программное обеспечение, поставляемое с ноутбуком, должно быть открытым и бесплатным программным обеспечением.

Требования к программному обеспечению и образовательным средствам публично не обсуждались.

Требования к программному обеспечению описываются на странице project wiki. Образовательные цели также обсуждаются, в частности на странице wiki.

Аппаратное обеспечение[править | править код]

Спецификации аппаратного обеспечения на декабрь 2005, включающие информацию из:

Особенности[править | править код]

  • процессор AMD Geode GX2‒500 (Advanced Micro Devices) с интегрированным видео-контроллером и энергопотреблением 1.1 Вт;
  • частота процессора 366 МГц
  • жидкокристаллический пропускающий и отражающий SVGA дисплей с диагональю 7,5 дюйма, который может использоваться в двух режимах:
    • пропускающий цветной/DVD режим с разрешением 800 на 600 пикселей с подсветкой (для использования в режиме ноутбука);
    • отражающий солнечный свет монохромный режим в разрешением 1200 на 900 пикселей (для чтения электронных книг на открытом воздухе);
  • 128 мегабайт DRAM-памяти;
  • мегабайт постоянной флэш-памяти содержащей LinuxBIOS;
  • 512 мегабайт флэш-памяти;
  • Secure Digital слот для подключения портативных карт памяти;
  • цифровая камера с разрешением 640 на 480 пикселей;
  • беспроводная сеть, использующая «Extended Range» 802.11b — набор микросхем, работающий с небольшой скоростью (2 Мб/с) для уменьшения энергопотребления;
  • возможность поддержания функционирования сети даже в случае выключенного процессора, что достигается использованием микросхемы Marvell 8388
  • локализованная клавиатура с общепринятой раскладкой клавиш;
  • сенсорная панель для управления мышкой и рукописного ввода;
  • два динамика;
  • встроенный микрофон;
  • аудиосистема использующая AC97;
  • 3 внешних USB 2.0 порта;
  • источники питания:
    • шнур питания переменного тока, который одновременно может использоваться для переноски ноутбука;
    • две аккумуляторные батареи размера C (R14) или D;
    • четыре C (LR14) или D (LR20) щелочные батареи.

То, от чего отказались[править | править код]

  • нет движущихся частей
    • нет жёсткого диска
    • нет приводов оптических дисков (то есть CDROM или DVD устройств)
    • нет дисковода
  • нет интерфейса IDE (так как отсутствуют устройства, подключаемые к IDE)
  • нет разъёма PCMCIA

Энергопотребление[править | править код]

Согласно целям проекта, энергопотребление должно составлять 4 Вт в режиме ноутбука. Потребление в режиме электронной книги должно лежать в пределах 0.3 — 0.8 Вт.

В режиме электронной книги все подсистемы засыпают за исключением дисплея (подсветка экрана также выключается). Когда пользователь перемещается на другую страницу, система просыпается, отображает новую страницу и снова отправляется спать.

Дисплей[править | править код]

Ожидается, что OLPC ноутбуки первого поколения будут иметь современные недорогие жидкокристаллические TFT дисплеи. Вероятно, позднее OLPC ноутбуки будут использовать недорогие и экономичные дисплеи высокого разрешения на основе электронных чернил.

TFT дисплей — это наиболее дорогостоящая часть ноутбука. В апреле 2005 года Негропонте нанял Мари Лоу Джепсен, которая думала присоединиться к отделению Media Arts and Sciences MIT Media Lab в сентябре 2006 года в качестве технического директора OLPC. Джепсен разрабатывает новый дисплей для ноутбуков первого поколения, которые, как сказано в FAQ о ноутбуке, создаются на основе небольших LCD экранов, используемых в портативных DVD-проигрывателях. Она считает, что такой дисплей будет стоить примерно 35 долларов.

Беспроводная сеть[править | править код]

Поддержка IEEE 802.11b будет обеспечиваться с помощью чипсета Wi-Fi «Extended Range». Джепсон сказала, что беспроводной чипсет будет работать на пониженной скорости в 2 Mbps вместо обычных 5.5 Mbps или 11 Mbps для того, чтобы снизить энергопотребление.

Всякий раз после включения ноутбук подключается к общей ячеистой сети, в которой каждый узел может соединяться с другими узлами и может воспринимать и передавать пакеты узлов через облако. Если какой-нибудь компьютер в облаке получает доступ в Интернет (прямо или косвенно), все компьютеры в сети получают доступ к сети. Скорость передачи данных через такую сеть невелика, но похожие сети, такие, как «сохрани и передай» проекта Motoman, сейчас обеспечивают электронной почтой до 1000 школьников в Камбодже. Скорее всего, этой скорости хватит для таких асинхронных сетевых приложений, как почта, для связи с тем, кто находится снаружи облака, а не для для интерактивного использования, веб-браузинга или высоко-скоростных приложений, таких, как передача видео. Внутри облака возможно интерактивное сетевое общение.

Обычные системы IEEE 802.11 только управляют трафиком внутри локального облака беспроводных устройств примерно так же, как Ethernet системы. Каждый узел принимает и передаёт пакеты непосредственно, но не перенаправляет пакеты между нодами, если они не могут связаться непосредственно. Какие дополнительные протоколы будут использоваться для образования ячеистой сети — неясно.

Также непонятно, будет ли ноутбук участвовать в сети, если он находится в режиме электронной книги.

Клавиатура и тачпад[править | править код]

Негропонте и Джепсон сказали, что клавиатура будет модифицироваться для того, чтобы соответствовать стандартной клавиатуре текущей страны. Некоторые версии прототипа, показанного на WSIS, обладали съёмной клавиатурой. На других прототипах клавиатура была соединена с дисплеем. Неясно, является ли отделяемая клавиатура частью окончательного дизайна, и как в этом случае будут реализовываться некоторые способы использования ноутбука, заявленные Негропонте («аккордеонное» использование клавиш в режиме электронной книги).

Ниже клавиатуры есть большая тёмная область, которая походит на очень широкий тачпад и которую Джепсон называет «мауспадом». Негропонте сказал, что это устройство будет использоваться для «каллиграфии», возможно для поддержки языков, использующих идеограммы. Также подразумевается, что можно будет использовать как пальцы, так и устройства, похожие на ручки. Этот расширенный тоучпад может также использоваться при «аккордеоноподобном» использовании в режиме электронной книги для перемещения на следующую и предыдущие страницы. На прототипе это устройство не функционировало.

Герметичность[править | править код]

Клавиатура вращается вокруг водонепроницаемого отсека питания или генератора, закрывая окружённый ручкой для переноски дисплей. Негропонте сказал, что в закрытом состоянии клавиатура и дисплей герметичны и исключают попадание воды и пыли.

Программное обеспечение[править | править код]

Дети в камбоджийской школе, где с 2001 года проводилась пилотная программа

Все программное обеспечение ноутбука должно быть свободным программным обеспечением. В данный момент (ноябрь 2006) планируется использование следующего программного обеспечения:

Для ноутбука планируется использовать написанный на языке Python графический интерфейс Sugar, работающий поверх оконной системы X Window System. Интерфейс будет иметь не совсем обычный для десктопа вид, однако, такие вещи как представление в виде иконок программ и документов, подобие сетевого окружения, где компьютеры в локальной сети отображаются в виде карты, там будут присутствовать. Все запускаемые приложения будут работать в полноэкранном режиме.

Стив Джобс предлагал бесплатно использовать Mac OS X в ноутбуке, но, ссылаясь на Сеймура Пайперта, заслуженного профессора MIT и одного из инициаторов проекта, разработчики желают работать с операционной системой, которую они, в случае необходимости, могут починить: «Мы отклоняем предложение так как это не свободное программное обеспечение»[5]. Поэтому был выбран Linux.

Билл Гейтс из Microsoft пытался убедить Негропонте использовать одну из версий Microsoft Windows, но его предложение так же не было принято. Некоторые друзья Негропонте говорили, что Microsoft может попытаться портировать Windows на ноутбук, на что он ответил, что это было бы великолепно и способствовало бы распространению ноутбуков.[6]

Негропонте также заявил, что он хотел бы видеть Wikipedia на ноутбуке. Джимми Уэйлс, один из сооснователей Wikipedia, чувствует, что Wikipedia может быть приложением-приманкой («killer app»(англ.)) для данного устройства[7]. Некоторое количество книг необходимо переписать, чтобы проект достиг своих основных — образовательных — целей. С другой стороны, издатели могут выпустить дешёвые электронные версии своих изданий, и тогда их тоже можно было бы использовать.

4 августа 2006 Фонд Викимедиа объявил, что статическая (оффлайн) подборка статей из Wikipedia будет поставляться с ноутбуком.

8 марта 2007 года на форуме Slashdot Дон Хопкинс, программист и основной разработчик игры SimCity, заявил, что с благословения Уилла Райта и компании Electronic Arts он портирует SimCity на OLPC ноутбук. Также он продемонстрировал работающую на ноутбуке SimCity на конференции разработчиков компьютерных игр (GDC)[8].

Критика проекта[править | править код]

На ранних стадиях проект, в основном, критиковался как невыполнимый.

На конференции ООН, проходившей в Тунисе, некоторые официальные лица из Африки, наиболее известными из которых является Марта Дэнсохо из Камеруна и Мухамед Диоп из Мали, высказывали сомнения в мотивах проекта и заявляли, что проект «слишком американский», и предлагаемое решение не применимо к специфичным задачам, стоящим перед населением Африки.

Дансохо сказала, что в проекте неправильно расставлены приоритеты:

Женщины Африки выполняют большую часть работы и не имеют времени на то, чтобы сидеть с детьми и думать, каким должен быть урожай… Все, что им нужно — это чистая вода и настоящие школы.[9]

Диоп, в свою очередь, заявил, что это попытка создания новых рынков под прикрытием «некоммерческой» деятельности:

Это очень ловкий маркетинговый ход. Под маской «некоммерческой» деятельности сотни миллионов этих ноутбуков будут проданы нашим правительствам. Единственный способ достижения экономических целей — снижение цены. Они нашли способ продажи гигантского количества устройств бедным людям. [10] [11]

Глава корпорации Microsoft Билл Гейтс в начале 2006 года заявил, что создание дешёвых ноутбуков не является оптимальным решением и гораздо более простой, на его взгляд, является разработка дешёвых смартфонов, имеющих разъём для подключения полноценной клавиатуры и телевизора, что превратит мобильный телефон в полноценный ПК.

Дизайн[править | править код]

С помощью фирмы Design Continuum MIT Media Lab исследовала различные варианты использования, включающие: ноутбук, электронную книгу, театр, моделирование, транспортировку а также блокнотную архитектуру.

Варианты использования[править | править код]

(Прототип второго поколения)

Примечания[править | править код]

  1.   «Nortel to Sponsor ''One Laptop per Child'' Initiative; Sponsorship Helps Bring Technology to Educate Children in Emerging Markets» Business Wire, 14 декабря, 2005.
  2.   «$100 Laptop / OLPC (One Laptop Per Child)» Jim Gettys (MIT’s Jim Gettys), 16 декабря, 2005.
  3.   «Quanta cool on contract for $100 laptops» Financial Times, 17 декабря, 2005.
  4.   Российские чиновники поставят компьютер в каждый дом
  5.   Рейман поможет бизнесу Intel-Windows
  6.   «The $100 Laptop Moves Closer to Reality» WSJ, 1 декабря, 2005.
  7.   Члены британской партии 'Зеленых' обвинили Microsoft в 'недопустимом взятничестве' при попытке принять участие в проекте OLPC.(русск.) (перевод — Lenta.ru), The Inquirer(англ.) (источник — The Inquirer, первичный источник — w: en: VNU) 6 December 2006
  8.   «User talk:Jimbo Wales» Wikipedia, 19 декабря, 2005.
  9.   «The $100 laptop — is it a wind-up?» CNN, 1 декабря, 2005.
  10.   «U.N. Lends Backing to the $100 Laptop» Associated Press, 27 января, 2006.
  11.   «Intel поставит в Бразилию конкурента сто-долларового ноутбука» compulenta, 7 декабря, 2006.
  12.  Дон Хопкинс о SimCity для OLPC на Slashdot (англ.), 8 марта, 2007

Ссылки[править | править код]

Первоисточник этой статьи был признан «хорошей статьёй» русского раздела Википедии.

eo:1400 Laptop