Хедкраб

Материал из свободной русской энциклопедии «Традиция»
Перейти к: навигация, поиск
Файл:Headcrab.jpg
Cлева хедкраб из Half-Life, справа хедкраб из Half-Life 2

Хедкраб (англ. Headcrab) - вымышленное существо из мира серии компьютерных игр Half-Life. Хедкрабы — самые многочисленные создания в играх вселенной. Вырвавшись на свободу из пограничного мира «Зен» во время инцидента в Чёрной Мезе, эти существа выжили и размножились на Земле. В данный момент известно три разновидности хедкрабов, все обладают способностью паразитировать на людях, превращая их в послушного зомби.[1]

Хедкраб[править]

Хедкраб обыкновенный[править]

Строение и особенности[править]

Файл:WalkingHeadcrab.JPG
При движении хедкраб поднимает передние клешни и двигается при помощи двух задних

Данный вид хедкрабов иногда называют нормальным, обыкновенным или классическим хедкрабом. Он выглядит, как небольшое мешкообразное создание с четырьмя длинными тонкими конечностями. Часто существо передвигается при помощи задних конечностей, которые расположены внизу его тела, а передние клешни выставляет вперед. Внизу тела хедкраба расположено широкое ротовое отверстие, с острыми зубами внутри. Кожа у создания белого цвета с желтоватым оттенком. Клешни окрашены в красный цвет.

Хедкрабы в Half-Life немного меньше, чем в Half-Life 2. По размерам хедкраб соизмерим с арбузом, длина его тела от передних клешней до задних примерно равна 60 см.

Несмотря на то, что хедкраб небольшой, медлительный и уязвимый, он может совершать прыжки на расстояния порядка 5-10 метров при помощи своих задних клешней. В полёте существо расставляет клешни широко в стороны. При успешной атаке хедкраб зацепляется за голову жертвы с целью получить контроль над её телом.

Хедкрабы из Half-Life 2 гибнут при попадании в воду, но способны выживать в токсичных и радиоактивных отходах. В Half-Life всё происходит с точностью до наоборот: существа прекрасно себя чувствуют в воде и погибают при попадании в токсичные и радиоактивные вещества.

Поведение[править]

Файл:HalfLife BabyHeadcrab.jpg
Недоразвитый хедкраб

Обычно хедкрабы подстерегают свою жертву в тёмных малозаметных уголках и вентеляционных шахтах (последнее более характерно для Half-Life). На открытой территории паразиты часто зарываются в грунт, ожидая там приближение жертвы. Часто хедкрабов можно встретить в группах от двух до пяти особей.

Создания издают весьма специфические звуки. Когда хедкраб не занят охотой, он обычно молчит или издаёт миловидные звуки, отдалённо похожие на воркование или детское бормотание. При атаке хедкраб очень громко визжит.

Хедкраб-детёныш[править]

В Half-Life хедкрабы порождаются Гонарчем. В главе «Gonarch's Lair» можно встретить как саму Большую Матку, так и хедкрабов-детенышей, порождаемых ею. Недоразвитые хедкрабы меньше стандартных, имеют прозрачное тельце и мешок, схожий с мешком Гонарча. Хедкраб-детёныш не может зомбировать [Источник?] и не представляет существенной опасности.

Быстрые хедкрабы и ядовитые хедкрабы[править]

Файл:HL2Fastcrab.jpg
Быстрый хедкраб

В Half-Life 2 появилось два новых вида хедкрабов: быстрый хедкраб (англ. fast headcrab) и ядовитый хедкраб (англ. poison headcrab). По словам сценариста игры Марка Лэйдлоу, появление этих существ связано с адаптацией хедкрабов, принесённых портальными штормами, к условиям земной среды.[2]

Быстрый хедкраб сходен по строению с классическим хедкрабом, однако его тельце несколько меньше, а клешни более длинные и тонкие, отдалённо похожие на паучьи лапки. При помощи своих клешней быстрый хедкраб способен висеть на стенах и потолках. Впервые эта способность была замечена в Half-Life 2: Episode One.

Ядовитый хедкраб, в отличие от быстрого, почти не похож на классического хедкраба. Сходны лишь очертания и пропорции. Ядовитого хедкраба легко определить по его чёрной коже и клешням, покрытым редкими волосами. На спине существа находится рисунок, похожий на рисунок пауков вида «крестовик обыкновенный».

Файл:HL2Poisoncrab.jpg
Ядовитый хедкраб

При атаке ядовитый хедкраб издаёт звуки, похожие на шум, который производит гремучая змея своим хвостом. Если создание не занято охотой, то оно обычно или молчит или издаёт звуки, отдалённо похожие на мяуканье кошки. В книге Half-Life 2: Raising the Bar разработчики игры упомянули, что игровые тестеры, слышавшие звуки, производимые ядовитым хедкрабом начинали в панике искать вокруг этих существ, чтобы уничтожить их, не обращая внимания на другие опасности.[3]

Нейротоксин ядовитых хедкрабов очень опасен. После атаки игрока он мгновенно снижает здоровье до 1 пункта, не влияя на заряд защитного костюма HEV. Здоровье медленно восстанавливается до первоначального состояния, благодаря противоядию, которое костюм незамедлительно вводит в организм. Ядовитый хедкраб не способен убить героя в одиночку, но делает его очень уязвимым для других опасностей, наподобие атак классического и быстрого хедкрабов.

Зомби обыкновенного хедкраба[править]

Первостепенная цель любого хедкраба при атаке на человека — голова, чтобы подчинить тело жертвы себе. Хедкраб полностью надевается "ртом" на голову, пробивает череп своими зубами и соединяется с мозгом жертвы. Также существует версия, что хедкрабы протыкают клыками шею жертвы тем самым использую спинной мозг для контроля жерты. . Хедкраб использует нервную систему жертвы, чтобы полностью контролировать тело. Любопытным представляется тот факт, что не было замечено ни одного существа из Зена, на котором паразитировал бы хедкраб. Существует 3 мнения относительно этого факта. Первое мнение гласит, что хедкрабы до проникновения из Зена не паразитировали на живых существах, а паразитирование на людях является вынужденной мерой из-за отсутствия на Земле привычной хедкрабу пищи.[Источник?] Хедкраб предположительно всеяден,[Источник?] так как в одной из сцен Half-Life 2 упоминается, что Ламарр (более подробная информация в соответствующем разделе данной статьи) питается арбузами, а спустя некоторое время Ламарр пытается атаковать ворону, вероятно с целью употребления в пищу. Согласно другому мнению, хедкраб всё же паразитирует на каком-либо виде живых существ, но этот вид не был продемонстрирован разработчиками.[Источник?] И, наконец, третье мнение подразумевает, что хедкрабы созданы специально для атаки на человека, и были введены разработчиками как дань уважения к произведениям искусства, в которых упоминаются существа, контролирующие сознание своей жертвы подобно хедкрабу.[Источник?]

Зомби обыкновенного хедкраба[править]

Файл:Headcrab ZombieComparison.jpg
слева зомби обыкновенного хедкраба из Half-Life, справа зомби обыкновенного хедкраба из Half-Life 2

Если атака обыкновенного хедкраба оказывается успешной, то он присасывается к голове человека и получает возможность управлять телом. Зомби хедкраба перемещаются очень неуклюже, хедкраб может в любой момент покинуть тело жертвы, спрыгнув с головы. Хедкраб изменяет тело жертвы, например у человека, инфицированного хедкрабом обычно вскрыта грудная клетка, а кисти рук сильно деформируются, кожа исчезает и остаются видны лишь кости с почти отмершими мышцами. Зомби хедкраба очень живучи, так как тело лишено болевой чувствительности, зомби продолжает свою деятельность даже после потери нижних конечностей. Из-за примитивности мозга классического хедкраба его зомби действует очень предсказуемо, часто оно движется в сторону жертвы игнорируя все опасности. В Half-Life 2 зомби хедкраба способны швырять в человека нетяжёлые предметы, попадающиеся на пути: бочки, ящики, доски и т. д. Неизвестно, остаётся ли жив человек во время паразитирования на нём хедкраба и осознаёт ли он всё происходящее с ним, но если в звуковом редакторе прослушать вопли зомби задом наперед, то можно различить фразы, вроде «Помоги мне!» и «Боже, помоги». Помочь жертве хедкраба не представляется возможным, так как после того, как хедкраб спрыгивает с головы жертвы, она погибает. Если учитывать версию контроля через спинной мозг, а не головной, то можно предположить, что человеческий мозг действительно остаётся живым, но все нервные импульсы через шею блокируются хедкрабом, таким образом человек ощущает себя парализованным и не в состоянии что-либо предпринять.

Гоном[править]

Гоном представляет собой следствие дальнейших мутаций зомби обыкновенного хедкраба. Гоном больших размеров, чем зомби классического хедкраба и обладает способностью атаковать человека при помощи слюны (подобно буллсквиду), которую извлекает из своей вскрытой грудины и бросает в человека. Живут гономы в берлогах, которые создают сами. Официально гономы появляются только в Half-Life: Opposing Force.

Зомби быстрого хэдкраба и зомби ядовитого хэдкраба[править]

Файл:HalfLife2 FastZombie & PoisonZombie.jpg
Слева зомби быстрого хэдкраба, справа зомби ядовитого хэдкраба

Быстрый и ядовитый хедкрабы также стремятся завладеть телом человека, подобно классическому хедкрабу. Различие лишь в воздействии различных видов на тело жертвы.

Если атака быстрого хедкраба на человека оказывается успешной, то он завладевает телом своей жертвы. Уровень нагрузок на "хозяина" у этого вида намного выше, поэтому разложение и происходит особенно быстро. Зомби быстрого хедкраба способны прыгать на значительные расстояния и отличаются высокой скоростью передвижения, гораздо большей, чем у остальных видов зомби. Зомби быстрого хедкраба стоит на нижних конечностях, а передвигается при помощи всех конечностей своего тела. При атаке этот вид зомби издаёт протяжные вопли и звонкое рычание.

Ядовитый хедкраб не возражает поделиться добычей со своими кровожадными "коллегами". От сильного яда тело жервы разбухает. Зомби очень опасен, так как при опасности способен метать в своих врагов ядовитых хедкрабов, ползающих по нему. Когда больше не остаётся ни одного "коллеги", то зомби атакует при помощи своих когтей. Зомби ядовитого хедкраба очень тяжело и громко дышит, а когда ему причиняют повреждения, то издаёт тихий глухой стон. Если его убить, то он издаст тихий крик и звук, похожий на человеческий плач и сип.

Зомбайн[править]

Файл:Zombine2.jpg
Солдат Альянса, контролируемый хедкрабом

В Half-Life 2: Episode One появился совершенно новый вид зомби — Зомби Альянса, получившийся в результате того что обыкновенный хэдкраб захватил солдата Альянса. Аликс применяет термин «Зомбайн» (Zombine) соединением слов «Зомби» (zombie) и «Комбайн» (Combine — Альянс, в русской версии игры сопротивление называет солдат Альянса комбайнами)

Зомбайн передвигается быстрее, чем зомби классического хедкраба, но медленнее, чем зомби быстрого хедкраба. Зомбайн очень живуч, он может выдержать до трёх выстрелов из дробовика (это объясняется тем, что солдаты Альянса экипированы крепкой бронёй). Также зомбайн может использовать гранаты, но он не метает их, а держит в руке и бежит на противника. Гранаты легко извлечь из рук зомбайна при помощи гравипушки. Зомбайн издаёт протяжные стоны через солдатское радио.

Пояление зомбайна является доказательством потери Альянсом контроля над Сити 17 после событий Half-Life 2. Когда Сити 17 полностью контролировался Альянсом, то было всего несколько хедкрабов на территории города, в канализационной системе.

Удаление хедкраба с тела зомбайна показывает, что хедкраб съедает всю голову зомбайна, оставляя лишь нижние кости черепа.

Глюк: Барнакл не любит зомбайнов: если его язык захватывает зомбайна, то он съедает только хэдкраба, а тело солдата выплевывает. Это выглядит странным, так как барнакл поедает тело солдата Альянса, если он зацепляется за язык барнакла.

Ламарр[править]

Файл:HalfLife2 Lamaar & Kleiner.jpg
Доктор Исаак Кляйнер пытается убедить Ламарр прыгнуть ему на голову

У одного из персонажей Half-Life 2, Доктора Айзека Кляйнера в лаборатории живёт необычный питомец — хедкраб по кличке Ламарр, у которого удалили жала, отвечающие за присоединение к голове жертвы. Доктор Айзек Кляйнер назвал своего питомца в честь известной актрисы и изобретателя Хэди Ламарр (Hedy Lamarr), которая была популярна в 1930-е годы. Хедкраб Ламарр играет очень важную роль в сюжете Half-Life 2, так как она ломает телепорт, при помощи которого Гордон Фримен должен был быть перемещён на исследовательскую базу Восточная Чёрная Меза. Ламарр также можно увидеть в Half-Life 2: Episode One, где она появляется на короткое время, когда Доктор Кляйнер при помощи городских телеэкранов призывает людей бежать из Сити 17, а также раскрывает факт окупации Земли Альянсом. Доктор Айзек Кляйнер считает, что Ламарр женского пола, однако пока не известно, существует ли разделение хедкрабов по половому признаку.

Применение Альянсом[править]

Файл:HalfLife2 Headcrab-Shell.jpg
Хедкрабы появляются из специальной ракеты Альянса

В Half-Life 2 Альянс использует хэдкрабов как биологическое оружие. Для этого хедкрабов сажают в специальные ракеты, которые при приземлении открываются и освобождают хедкрабов. В большом количестве ракеты с хедкрабами очень эффективны, примером того может служить шахтёрский городок Рейвенхолм, в котором на момент прибытия игрока существуют одни хедкрабы, хедкраб-зомби и Отец Григорий, пытающийся сдержать их. Механизм получения хедкрабов Альянсом был обнаружен в исходных кодах Half-Life 2, когда в 2003 году неизвестные хакеры украли незавершённую версию Half-Life 2. В этой версии была обнаружена модель, похожая на Гонарча, модифицированного Альянсом. Официально это не подтверждено.

Примечания[править]

  1. Hodgson, David Half-Life 2: Prima Official Game Guide. — Prima Games, 2004. — ISBN 0-7615-4362-7>
  2. "Ответ Марка Лэйдлоу на письмо". Info received from valve ONLY - NO questions/discussion. HalfLife2.net Forums. Retrieved 27 декабря.  Unknown parameter |accessyear= ignored (help); Unknown parameter |lang= ignored (help); Unknown parameter |datepublished= ignored (help); Check date values in: |accessdate= (help)
  3. Hodgson, David Half-Life 2: Raising the Bar. — Prima Games, 2004. — ISBN 0-7615-4364-3>


uz:Hedkrab