Evil Genius

Материал из свободной русской энциклопедии «Традиция»
Перейти к: навигация, поиск
Evil Genius


Операционная система:
Windows
Носитель:
CD-ROM


Устройство управления:
Клавиатура, мышь
Разработчик:
Elixir Studios
Издатель:
Sierra Entertainment







Evil Genius (русский перевод с англ. Злой гений) — смесь стратегии в реальном времени и симулятора бога от Elixir Studios. Игра была выпущена в продажу компанией Sierra Entertainment 28 сентября 2004-го года. По стилю, игра довольно сильно напоминает игры компании Bullfrog Productions (например, Dungeon Keeper и Theme Hospital).

Как и в Dungeon Keeper, игрок принимает роль злодея - злого гения. Его (или её) организация (которая в игре называется просто «злая организация»), чья цель - мировое господство. Злой гений управляет всей организацией из своего «злого логова» построенного внутри горы на необитаемом острове. Игра зачастую пародирует популярные шпионские фильмы, например серии фильмов о Джеймсе Бонде и Остине Пауэрсе.


Злые персонажи[править]

Злые гении[править]

В Evil Genius, игрок выбирает одного из трёх злобных воплощений для управления злой империей.

Максимильян[править]

Файл:Maximilian Evil Genius.jpg
Максимильян

Пародия на Эрнста Стэвро Блоуфельда. Если игрок выберет Максимильяна как своего злого гения, игра обещает уменьшение платы учёным за обнаружение подходящей комбинации для исследований, но так как эту информацию можно найти в Интернете, то это обещание ничего толком не даёт. Начинающий помощник Максимильяна - Джубей. Размер ауры Максимильяна и возобновление его статистик довольно средние. Казнь работника на глазах у других поднимает их статистики на 5 очков. Его метод казни - контрольный выстрел в голову.


Алексис[править]

Возможная пародия на Круэллу де Виль из мультфильма Сто и один далматинец. Алексис использует свою харизму и сексапильность для контроля работников (все из которых мужчины). Её Сфера Влияния больше чем у других гениев, поэтому её работники намного лояльней. Но её статистики самые слабые. Начинающий помощник Алексис - Илай Барракуда. Казнь работника поднимает статистики других на 10 очков. Её метод казни - поджигание жертвы своей сигаретой.



Шень Юй[править]

Пародия на злого гения Фу Манчу. Если игрок выбирает Шень Юя в роли злого гения, то вражеским агентам занимает дольше времени чтобы появиться на острове и они там проводят меньше времени. Начинающий помощник Шень Юя - Лорд Кейн. Аура Шень Юя меньше всех гениев, но его статистики лучше всех. Казнь работника поднимает статистики других на 7 очков. Его метод казни - удар ножом в грудь жертвы.



Помощники[править]

Файл:Eli Barracuda.jpg
Илай Барракуда

По мере возростания злой славы гения, всё больше злодеев будут согласны присоединится к организации в роли помощников. У помощников мощные атаки и уникальные способности. В отличии от работников, помощниками мощно управлять напрямую (т.е. выбрать и отдать приказ).

  • Илай Барракуда - Гангстер с причёской в стиле афро и никогда не промахивающим револьвером. Самый лучший вор на карте мира. Также, его музыка гипнотизирует цель. Funk it babe!
  • Джубей - телепортирующийся самурай. Как и многие другие персонажи игры, он является стереотипом - с сильным японским акцентом. Его костюм и причёска напоминают персонажей аниме.
  • Лорд Кейн - старый преступник ответственный за всё возможное от гибели Титаника и Гинденбурга до начала Первой Мировой Войны. Может отпугивать врагов своими пси-способностями. Возможно основан на Иллюминатах.
  • Красный Иван - русский генерал (с немецким акцентом). Стреляет из гранатомёта не смотря где он находится, что иногда часто приводит к пожарам в злом логове. Явная отсылка к известному актеру.
  • Доктор Нейроцид - химичка специализирующая в отравленном макияже. Самый лучший персонаж для планирования злых актов.
  • Медсестра - милая бабушка, бывшая сестра в прихиатрической больнице, которая любит шокировать жертв.
  • Монтесума - гаитианский эксперт по вуду. Может заставить агентов перестрелять друг друга. Его одежда базирована на Бароне Суббота.
  • Моко - легендарный хранитель деревни Чичен-Ица снедаемый жаждой мести.
  • Мясник - гениальный хирург-психопат чья поджелудочная железа была пересажена ему (им же самим) от проклятого канибала, что передало ему желание поедать человечину. Способен подбираться к настороженным солдатам не вызывая подозрения.
  • Великий Мезмеро - пухленький гипнотизёр который уменьшает лояльность агентов. Он лучше всех уменьшает «жару» на карте мира. Ведёт себя как фокусник на сцене.
  • Полковник Блэкхарт (только на бонус-диске) - британский охотник с металлической ногой и короткоствольным ружьём. Также может ставить капканы (на медведя на непоседливых туристов) и имеет ручную обезьянку по-имени Пендрагон.

Работники[править]

Файл:Evil Genius Worker.jpg
Стандартный работник

Работники занимаются различными делами и в логове и на карте мира. У каждого типа работников есть особые преимущества и недостатки. Существует четыре уровня работников:

  • Строители (или просто Работники) - стандартные работники злого гения в комбинезонах похожих на комбинезоны в фильме Лунный странник. В отличии от других работников, строителей не нужно тренировать, их нанимают по надобности. Только строители могут создавать новые комнаты в злом логове. Они могут победить агентов если навалятся кучей, но также могут носить пистолеты.
  • Военные работники
    • Охранники - первый тип военных работников. Их статистика здоровья выше чем у строителей, и они могут вооружаться ружьями когда база находится на жёлтом или красноу уровне тревоги. Как и все военные работники, охранники хорошо занимаются грабежом на карте мира.
    • Наёмники - вооружённые автоматами либо огнемётами.
    • Стрелки - носят свои снайперские винтовки даже без тревоги.
    • Чёрные пояса - мастера боевых искусств; оружия они не носят ни при каких обстоятельствах. Их оружие - своё тело, которым они владеют в совершенстве.
  • Учёные работники
    • Техники - ремонтируют предметы на базе когда те повреждены либо просто для профилактики и могут немного заниматься исследованиями. Как и все учёные работники, техники хорошо планируют злобные акты на карте мира.
    • Учёные - их лабораторные халаты делают их гораздо умнее техников. Хотя они не могут ремонтировать предметы, они намного лучше умеют заниматься исследованиями.
    • Квантовые физики - намного умнее обычных учёных и лучше них во всём.
    • Биохимики - задача биохимиков непростая - макать что попало в зелёную слизь и смотреть что получится.
  • Социальные работники
    • Камердинеры - простейшие социальные работники. Они могут уменьшать статистику «внимания» туристов и агентов, так что те не замечают простейших ловушек базы. Они также уносят уставших работников в казарму и являются единственными работниками которые могут тушить пожары. Как и все социальные работники, камердинеры уменьшают «жару» (внимание полиции) на карте мира.
    • Спиндоктора (Специалисты по выработке общественного мнения) - опытные социальные работники способные уменьшить статистику «ума» у туристов и агентов, так что те забывают всё что видели на острове и просто стоят и тупо смотрят вокруг.
    • Плэйбои - соблазняют и отвлекают вражеских агентов на острове уменьшая их статистики «лояльности», «внимания» и «ума» алкоголем и сладостными шёпотами.
    • Дипломаты - подкупают агентов, уменьшая их статистику «лояльности». Если эта статистика падает достаточно низко, то агент становится обычным туристом.

Ловушки[править]

Файл:Prometheus Revenge.jpg
Агент попался под огонь двух ловушек модели «Месть Прометея»

Одна из самых важных частей базы является система ловушек. Эти ловушки предназначены для того чтобы держать любопытных агентов и туристов за пределами базы. Установка ловушек состоит из трёх пунктов: покупка и постройка ловушки, покупка и постройка сенсора для ловушки, и соединение сенсора к ловушке. Болшинство ловушек наносят повреждения неудачнику который в них попался. Некоторые ловушки наносят урон другим статистикам (лояльность, выносливость, ум или внимание). Установка эффективной системы ловушек позволяет держать посторонние лица снаружи от базы где они не могут мешать злым планам игрока. Некоторые ловушки, в особенности «ветряная машина» которая толкает жертву в нужном направлении мощным потоком воздуха, могут быть использованы вместе с другими ловушками, что даёт игроку денежный бонус. Подозрительные агенты могут уничтожить сенсоры которые они видят, но самих ловушек не тронут.

Силы правосудия[править]

Файл:Evil Genius World Domination Screen.jpg
Экран Мирового Господства

Мир игры разделён на регионы под контролем правительственных противотеррористических агентств:

Каждое агентство будет посылать агентов на тайный остров игрока чтобы подрывать его криминальную деятельность. По мере продвижения игрока в мире преступности, агентства будут посылать более опытных и опасных агентов.

Самыми первыми врагами на острове являются Агенты — обычные шпионы чья работа — обнаружить доказательства злодеяний. Агенты плохо дерутся, но могут угрожать злой организации если они обнаружат доказательства преступности (например, трупы или оружие) и возвращают их в штаб агентства, что увеличит их уровень интереса в игроке. С другой стороны, если агент возвращается с пустыми руками, то их интерес упадёт, что делает нецелесообразным для игрока убивать всех агентов.

Другой ранний враг — Грабитель, который пытается пробраться в базу и украсть ценные предметы (включая золото). Если грабитель сбежит с произведением искусства раннее украденым игроком, то его уже нельзя будет вернуть.

Более сложными врагами являются Саботёры, которые нападают на одиноких работников и устанавливают взрывчатку на базе. Саботёры любят уничтожать генераторы базы, так как большинство комнат базы требует электроэнергию для работы. То же касается ловушек и дверей.

Если игрок проворачивает серьёзное дело на карте мира, агенства посылают на остров отряды Солдат. Солдаты открывают огонь при малейшей угрозе, включая социальных работников. Хорошо-вооружённые военные работники нужны для отражения такой атаки.

Суперагенты[править]

Файл:Evil Genius John Steele.jpg
Стил, Джон Стил

У каждого агентства есть свой суперагент, который включает в себя черты друх обычных агентов. Суперагентов невозможно убить обычным способом; но позже появится возможность их убрать с помощью спец-задания.

  • Мариана Мамба: суперагент У.Д.А.Р.а; она может заставить работников потерять всякую лояльность в злому гению. Её можно победить с помощью пластиковой хирургии которая сделает её толстой.
  • Джет Чан: суперагент агентства Н.А.К.О.В.А.Л.Н.Я. - мастер боевых искусств способный уворачиваться от пуль. Явная пародия на Брюса Ли, хотя его имя является смесью имён Джета Ли и Джеки Чана. Его можно победить вызвав его на поединок и отравить его суши беред боем.
  • Катарина Фростанова: суперагент М.О.Л.О.Т.а; она может стать невидимой для других персонажей. Если украсть её любимого плюшевого медведя и избить его перед ней, то она будет побеждена.
  • Дирк Мастерс: суперагент П.А.Т.Р.И.О.Т.а; вооружён двумя огромными пулемётами в стиле Рэмбо. Если его окунуть в био-бак, то он станет мутантом.
  • Джон Стил: суперагент агентства С.А.Б.Л.Я.; он может случайным образом изменить уровень тревоги на базе и уровни допуска на дверях. Стил является пародией на Джеймса Бонда, хотя его имя является комбинацией имён Джона Стида из сериала Мстители и Ремингтона Стила, которого играл Пирс Броснан. Если его поймать в клетку и запустить ракету к космос, то работники его привяжут к ракете до пуска.

Акты злодеяний[править]

Файл:Evil Genius Excalibur.jpg
Украденный Экскалибур - меч короля Артура

Задания которые выполняются через Экран Мирового Господства. Их цель: украсть предметы, похитить людей или просто устроить хаос в мире. Все эти акты увеличивают известность игрока в мире.

Некторые из этих актов утверждают что злая организация ответствена за многие исторические бедствия, включая Карибский кризис.



Похожие игры[править]

Ссылки[править]