F.D. HROFT (игра)

Материал из свободной русской энциклопедии «Традиция»
Перейти к: навигация, поиск
F.D. HROFT
Издатели
Флаг России
Платформа
Управление

Игра для ПК. Необычный платформер-слэшер. F.D. HROFT.

Сюжет[править]

Северные Пустоши — одно из самых суровых мест на этой земле. Кажется, что холодные и буйные ветра этой снежной пустыни пронизывают насквозь даже душу.

Описание[править]

Вы играете за героя по имени HROFT, который не знает, как он попал в этот Мир и по своей ли воле заброшен сюда неведомыми силами. Он блуждал по Пустоши, пока его не приютило одно северное племя. Здесь память упирается в невидимый барьер прошлого, за которым лишь пустота.

От издателя[править]

Смертельные захватывающие бои! Секреты и тайны мира фэнтези! Необычный слэшер-платформер!

Сюжет игры выдержан в традициях жанра средневекового фэнтези с присущей ему интригой и размахом, вдохновленный работами Ника Перумова и Роберта Э. Сальваторе. Вы увидите, что в характере главного героя нет Добра и Зла, Света и Тьмы, есть только своя правда, своя философия всего происходящего. И, главное, есть цель.

The Forging Destiny HROFT — это брутальный и красивый слэшер с видом сбоку и небольшими элементами ролевой игры. В игре F.D. HROFT я разработал собственную боевую механику, которая будет демонстрировать красивое сражение с комбинациями и суперприёмами. Основной акцент в игре — это сам бой, но при этом от игрока требуется не только умение кромсать врагов на куски, но и решать различные головоломки.

Игра испытает вас на прочность, проверяя ваш скилл. На сегодняшнее время в играх это редкость. Сейчас больше принято вести игрока на тоненьком поводке, указывая, что и как делать, боясь навредить ему.

Дополнительно[править]

Прокачивается герой по простой схеме: за каждого убитого начисляются очки опыта, с каждым новым уровнем повышаются очки жизни и шкала выносливости. Именно благодаря ей вы сможете применять новые суперудары и более продолжительные серии.

Оружие в F.D. HROFT[править]

Оружие в F.D. HROFT для героя будет только двуручное и делится на два класса: рубящее (мечи, топоры) и дробящее (кувалды, булавы). Например, против Минотавра наибольший урон будет от рубящего оружия, а против Голема — от дробящего. У могущественных Древних Оружий будут свои смертельные бонусы.

Ссылки[править]