Max Payne 2: The Fall of Max Payne

Материал из свободной русской энциклопедии «Традиция»
Перейти к навигации Перейти к поиску
Max Payne 2: The Fall of Max Payne


Операционная система:
Windows, Xbox, PlayStation 2
Носитель:
DVD, CD


Системные требования:
1.0 GHz CPU, 256 MB RAM, 32 MB video card RAM, DirectX 9.0, Windows 98 (WIN)
Разработчик:
Remedy Entertainment (WIN)
Rockstar Vienna (Xbox, PS2)
Издатель:
Rockstar Games





Предыдущая версия:
Max Payne


Max Payne 2: The Fall of Max Payne это шутер от третьего лица, разработанный Remedy Entertainment для PC (Windows), Xbox, и PlayStation 2 систем. Max Payne 2 продолжает историю Max Payne о беглом полицейском под прикрытием, обвиненным в убийстве. Игра, как и предшественник, использует стиль нуар, который обеспечивает очень стильную кинематографичность: повсеместное замедление времени, красивые перестрелки и графические новеллы, рассказывающие историю. The Fall of Max Payne была издана Rockstar Games 15 Октября 2003 года на персональных компьютерах и через год на консолях. Несмотря на признание критиков и восторг фанатов, игра продалась гораздо хуже, чем оригинал.

Игровой процесс[править | править код]

Max Payne 2 — гораздо более «аркаднее», чем первая игра. Игровой баланс смещен в сторону стандартных FPS игр. Макс стал гораздо крепче и теперь может выжить даже после дюжины ранений. Враги Макса, наоборот, стали гораздо слабее и погибают быстрее, чем в первой части. В комбинации с восстанавливаюшимся Bullet-time (замедлением времени), уровень сложности стал в несколько раз ниже, чем в Max Payne. Причиной снижения сложности игры, вероятно, стало то, что разработчики больше ориентировались на рынок консольных игр, чем на PC. Шутеры на консолях, создаются менее сложными, поскольку прицеливаться на геймпадах намного сложнее чем мышью, и к тому же консоли обычно не поддерживают произвольное сохранение и загрузку игры.

Bullet-time[править | править код]

Max Payne 2 представляет «Bullet-time 2.0». В первой части, Bullet-time просто замедлял время, позволяя игроку точнее стрелять. В The Fall of Max Payne, Bullet-time ускоряет передвижение героя и скорострельность оружия, а также позволяет производить перезарядку с оружия с разворотом. Чем больше игрок убьет врагов в режиме Bullet-time, тем сильнее замедлится время и тем быстрее сможет двигаться Макс.

В отличии от первой части, в Max Payne 2 Bullet-time постепенно восстанавливается, тогда как в Max Payne игроку приходилось убивать врагов, чтобы пополнять запас Bullet-time.

Осталась возможность уклонятся от пуль и при этом стрелять в воздух. После падения Макс Пэйн может продолжать стрелять, в отличии от первой части, где Макс Пэйн после завершения прыжка, автоматически вставал и становился отличной мишенью для врагов.

Графика[править | править код]

Файл:Max payne 2.jpg
Макс Пэйн смоделлирован с актёра Тимоти Гиббса.

Max Payne 2 очень далеко продвинулся в качестве графики, чем первая игра. Движок игры включает текстуры высокого разрешения, модели с очень большим количеством полигонов, и систему лицевой анимации, которая отстутствовала в первой части. Для отражений и высоко-детализованных теней используются шейдеры версии 1.1. В Max Payne модели персонажей имели несколько различных текстур для лиц, изображающих различные эмоции и которые накладывались на лицо персонажа в зависимости от ситуации. В Max Payne 2 есть шутка на эту тему: в одном из ТВ-шоу, транслируемых в игре, герой Дик Джастис говорит «Я имел постоянную застывшую гримасу на своём лице.» В The Fall of Max Payne лицевая анимация позволяет передать множество различных выражений героя, что делает скриптовые сцены более впечатляющими.

В первой части большую часть персонажей были смоделированы с самих разработчиков и их друзей. В продолжении уже используются профессиональные актёры, которые более красиво смотрятся в графических новеллах. Однако некоторые фанаты были недовольны, что знакомые герои сменили свои лица. В основном критика шла по поводу смены лица Макса Пэйна. В первой части его исполнял сценарист игры Сэм Лэйк, а в продолжении его сменил актёр Тимоти Гиббс. Однако, голосом героя по прежнему остался заниматься актёр Джеймс МакКеффри.

Физика[править | править код]

Одним из самых примечательных нововведений в Max Payne 2 является добавление известной физической системы «Havok». The Fall of Max Payne стала одной из первых игр использующих Havok 2.0, сделавший перестрелки в игре ещё более впечатляющими. Тела врагов, бутылки, ящики и прочие вещи имеют свой вес и падают и перемещаются в соответствии со всеми законами физики. Ragdoll физика позволила трупам реально реагировать на окружающую среду, навсегда решив известную проблему всех экшенов «проваливание сквозь стены».

Саундтрек[править | править код]

The Fall of Max Payne содержит лишь одну лицензированную песню «Late Goodbye» финской рок-группы Poets of the Fall. Она была создана солистом группы Марком, которому Сэм Лэйк однажды прислал свою поэму, написанную сосвем недавно, и сказал, чтобы он использовал образы, навеянные ей, для написания текста песни. Его работа очень вдохновила Марка: «В ту ночь я сел на полу в кухне, взял свою гитару, и написал эту песню». Она принесла группе огромную славу Её можно прослушать в финальных титрах, также несколько персонажей насвистывают и напевают её во время игры. Один гангстер даже играет мелодию песни на пианино.

Игра содержит несколько основных музыкальных тем, которые играют во время скриптовых сцен или во время самых напряжённых перестрелок. Основная музыкальная тема является более медленной вариации оригинальной темы из Max Payne, она сыграна на виолончели Пертту Кивилааксом, одним из музыкантов рок-группы Apocalyptica. Также присутствует доработанная музыкальная тема Nightmare из оригинальной игры, написанная для сцен кошмаров Макса и новая тема для отображения отношений Макса и Моны.

Макс Пэйн, как персонаж, в продолжении[править | править код]

Макс Пэйн испытывает вину «последнего выжившего». Его семья погибла, а он продолжает жить, все ещё чувствуя свою вину в их смерти, он продолжает само-разрушать себя. Max Payne 2 гораздо мрачнее, чем первая часть. Сильный снегопад сменил вечный дождь, который отражает состояние Макса. Несмотря на то, что осуществил свою месть, он все ещё неудовлетворен. Его любовь мертва, а он все ещё безнаказанно жив.

Его отношения с Моной Сакс все более углубляются, превратившись в любовь. Все мысли и действия Макса теперь направлены к Моне. Он многократно видит как он целует Мону в последней сцене; он стреляет в своего напарника, чтобы спасти Мону. Здесь очень важна фраза Макса: «Без помощи Моны, я был бы уже трупом. И в первый раз за столь долгое время, я чувствовал, что не хочу умирать.»

Всю игру Пэйн колеблется между желанием к Моне и отказом от любви, как от предательства семьи. Он многократно видит в своих снах, как Мона стреляет в него или его семью.

Также, Макс понимая, что не в состоянии вести нормальный образ жизни, все равно продолжает пытаться найти мир в хаосе, окружающем его, и продолжить жить.

Сюжет[править | править код]

Файл:Maxpaynehospital.jpg
Макс просыпается в больнице.

В конце Max Payne, Макса арестовывают. Однако Альфред Уоден исполняет обещание, которое дал Максу очень давно. Являясь сенатором, он освобождает Макса.

Несмотря на свободу, Макс не может найти мир: его сны и мысли продолжают прокручивать воспоминания о смерти семьи. Он не совсем психически и эмоционально здоров. В дополнении, Макс внутри разочарован, что избежал правосудия.

Два года спустя, он возвращается в полицию Нью-Йорка, как детектив по расследованию убийств. Очередное расследование сталкивает его с Моной Сакс, женщиной, которую он считал погибшей и которую в тайне любил.

Файл:Paynemobsters.jpg
Макс встречает гангстеров Гоньитти.

Мона подозреваемая в деле по убийству Себастьяна Гейта, расследуемого детективом Валери Винтерсон, новым напарником Макса. После того как Макс встречается с Моной, чтобы получить информацию относительно связи его расследования и дела Винтерсон, получает серьезное ранение лейтенант Джим Бравура, шеф Макса. Это задерживает расследование Макса. Когда Мона сбегает из тюрьмы во время нападения бандитов, Макс объединяется с ней (и снова попадает в розыск). Вместе, они понимают, что война банд развернувшаяся в Нью-Йорке вероятно спровоцирована Винни Гоньитти, который пытается захватить чёрный рынок по продаже оружия. Одной из главных группировок, участвующих в войне являются Уборщики, маскирующиеся наемники. Эта организация избегает обнаружения потому-что чистит все признаки их деятельности: гильзы, обоймы, трупы, кровь.

Пробравшись в грузовик Уборщиков, Макс проникает в их штаб-квартиру: огромную строительную зону. Он общается с Моной через радио-наушник. Она тоже проникает на стройку и они вместе с боем пробираются через недостроенные здания. На стройку приезжает детектив Винтерсон и ловит Мону. Мона клянется Максу, что Винтерсон приехала, чтобы убить её. Макс встает перед выбором. Наконец, он стреляет в Винтерсон и позволяет Моне убежать. Перед смертью Винтерсон успевает несколько раз выстрелить Максу в спину. Их обоих доставляют в больницу. Винтерсон умирает, но Макс остаётся в живых. Для того, чтобы убить его в больницу приезжают Уборщики.

Вскоре Макс и Мона понимают, что за действиями Уборщиков стоит Владимир Лем. Хотя, Лем клялся, что он завязал с преступностью и занялся ресторанным бизнесом, он тайно управлял русской мафией в Нью-Йорке. Он нанял Уборщиков, чтобы устранить своих конкурентов, включая Винни Гоньитти. Когда Уборщики терпят неудачу в убийстве Гоньитти, Лем решает сделать все сам и использует хитрый план. Он закладывает взрывчатку в голову костюма Капитана Бейбольной Биты, любимого героя Винни. Винни одевает костюм и понимает, что если он снимет голову куклы, то она взорвется. Хотя Макс защитил Винни от убийц, ворвавшихся в его дом, они оба попадают в плен к Лему.

Лем насмехается над Максом, раскрывая невероятную тайну. Николь Хорн и Лем были членами Внутреннего Круга, которым Лем хотел завладеть после смерти Уодена. Он также говорит, что Мона киллер, нанятый Уоденом, чтобы убить Макса и Лема. Лем также говорит, что именно Уоден послал секретные планы проекта Вальгалла жене Макса, и следовательно. виновен в её гибели. Макс не может в это поверить. Влад стреляет Максу в голову, и затем нажимает кнопку на детонаторе, взрывая голову Гоньитти. Здание охватывает пожар.

Файл:Maxpayne2dream.jpg
Один из снов Макса.

Лем отставляет Макса умирать в огне, но Мона спасает Пэйна. Понимая, что Лем направиться к Уодену, чтобы убить его, Пэйн и Мона пробираются в особняк Уодена и с боем пробиваются через орды Уборщиков, чтобы защитить старого Сенатора. Добравшись до нужного места, Мона вдруг сообщает Максу, что она была нанята Уоденом, чтобы убрать беспорядок — включая Макса. Она наводит пистолет на Пэйна, но не может нажать на курок, только бьет Макса рукояткой по голове. Неожиданно появляется Лем и стреляет в Мону; Уоден выбирается из своего тайника, извиняясь перед Максом, он нападет на Влада и тот стреляет в него. Лем взрывает бомбы, установленные по всему особняку. Макс преследует Влада по горящему и рушащемуся дому. Лем забирается на платформу обозрения в огромном зале и пытается поджечь Макса, кидая в него коктейли Молотова. Но Макс обрушивает на платформу тяжёлый шпиль, висевший под потолком. Платформа обрушивается на пол, тело окутывает огонь.

Когда пребывает полиция, Макс возвращается к Моне. Мона умирает (в наиболее сложном уровне концовка другая, более оптимистичная), но мучения Макса успокаиваются.

«Приключения Макса Пэйна сквозь ночь продолжаются…»

Сходство с сюжетом Max Payne[править | править код]

  • Обе игры начинаются и заканчиваются смертью женщины: Мишель Пэйн и Николь Хорн — в первой части, Энни Финн и Мона Сакс — во второй.
  • В обеих играх в конце Части I, Макс убивает врага, которого он считал своим главным врагом (Джек Люпино в Max Payne и Кауфман в Max Payne 2), но потом он понимает, что это не так.
  • В обеих играх Часть III короче Части I и Части II, которые одинаковы по длине.
  • В обеих играх Часть I начинается с того, как Макс исполняет свою работу полицейского (в первой части — Макс работает под прикрытием и идёт на встречу со своим напарником, во второй части — Макс детектив, который выезжает на вызов).
  • В обеих играх сюжет в Части II практически не развивается и в конце все заканчивается крахом для Макса (в Max Payne, Макс соглашается некоторое время поработать на Владимира и захватывает корабль Харон, после чего нападает на особняк мафиозного босса Пунчинелло, в конце Николь Хорн вводит ему тройную дозу Валькирина, оставляя умирать; в Max Payne 2, Макс и Мона бегают по огромной стройке пытаясь найти выход, в конце Макс получает пулю в спину от Винтерсон).
  • В обеих играх в начале Части II, Макс вновь оказывается в месте, которое он уже посещал (бар Люпино и дом смеха Моны)
  • Некторые фразы и мотивы из Max Payne повторяются в Max Payne 2. Для примера, ненормальный Джек Люпино в порыве бешенства произносит фразу «Плоть падших ангелов», которая произносится и во второй части. Также в Max Payne 2 появляются продолжения ТВ сериалов, которые можно было посмотреть в первой части.
  • В обеих играх в начале Части III, Макс узнает, что-то новое о женщине погибшей в начале Части I, что резко меняет сюжет (Макс узнает почему убили Мишель; Макс узнает, что Винтерсон в сговоре с Владимиром).
  • В обеих играх в середине Части III Макс встречает Альфреда Уодена, который уверяет Пэйна в то, что те кому он доверял предали его (П. П. и Владимир Лем).
  • В обеих играх в Части III после появления у Макса союзника (Альфред Уоден и Винни Гоньитти), они подвергаются нападению главными врагами Макса (Николь Хорн и Владимир Лем).
  • В конце каждой игры, Макс убивает своего главного врага с помощью большого тяжёлого предмета (коммуникационная Башня и Дамоклов Меч).
  • Обе игры заканчиваются тем, что Макса арестовывают.

Персонажи[править | править код]

  • Макс Пэйн — главный герой. Альфред Уоден исполняет обещание, данное в первой части игры и снимает с Макса все обвинения в его преступлениях. Макс идёт работать детективом по расследованию убийств полиции Нью-Йорка. Ему поручают дело, связанное с киллерами, переодетыми в уборщиков. Во время расследования он встречает Мону Сакс, которую считал погибшей. Макс влюбляется в Мону и объединяется с ней, чтобы раскрыть дела Уборщиков. В конце игры его арестовывает полиция.
Файл:Monasax.jpg
Мона Сакс в «Max Payne 2».
  • Мона Сакс — девушка-киллер, которая считалась погибшей в первой части игры, но Макс встречает её на складе Лема, как во время первой встречи с уборщиками. Между Моной и Максом вспыхивают сильные чувства, они влюбляются в друг друга. Мона объединяется с Максом, но позже она признается, что была нанята Альфредом Уоденом, чтобы убить его, но она не может исполнить заказ. Её убивает Владимир Лем, на руках Макса.
  • Владимир «Влад» Лем — новый владелец клуба «Рагнарок», который он переделал в ресторан «Водка». Притворяясь другом Макса, он за его спиной пытается захватить контроль над всем криминальным миром Нью-Йорка, наняв киллеров-уборщиков. Макс убивает Влада в особняке Уодена, свалив на него шпиль здания. Когда-то Влад был членом Внутреннего Круга и пытался встать на место Альфреда Уодена.
  • Винсент «Винни» Гоньитти — лидер одной из преступных группировок и главный враг Влада. Винни начинает войну банд, пытаясь захватить чёрный рынок по продаже оружия. Он попадает в ловушку, надев костюм Капитана Бейсбольной Биты, начиненный взрывчаткой. Во второй части игры Влад взрывает Винни.
  • Альфред Уоден — член Внутренего Круга, а также сенатор, умирающий от рака. Он нанимает Мону, чтобы она убила Макса и Владимира Лема, поскольку тот пытается занять его место. Влад убивает Уодена в его собственном особняке.
  • Детектив Валери Винтерсон — напарник Макса. Она «девушка» Влада и пытается найти и убить Мону, а позже ещё и Макса. Макс убивает её на стройке, пытаясь защитить Мону. Из последних сил, перед смертью, Винтерсон несколько раз стреляет Максу в спину.
  • Джим Бравура — шеф Макса, который в первой части гонялся за ним, в надежде засадить за решётку. Его тяжело ранят Уборщики, когда он навещает Макса в госпитале.

Персонажи второго плана[править | править код]

  • Кауфман — глава Уборщиков. Макс убивает его в элитном доме.
  • Уборщики — наемники, переодевающиеся в уборщиков. Не оставляют следов своей «работы» собирая гильзы, обоймы, убирая трупы и вытирая кровь. Работают на Кауфмана.
  • Майк «Ковбой» — правая рука Влада. В начале игры Майк объединяется с Максом, чтобы освободить ресторан от людей Винни. Макс убивает Майка, когда вновь приходит в ресторан, чтобы убить Владимира.
  • Энни Финн — ещё одна «девушка» Влада. Она заправляет складом с оружием. Уборщики убивают её во время захвата склада.

Актёры[править | править код]

Easter Eggs («пасхальные яйца») — интересные недокументированные вставки[править | править код]

  • В прологе к Части I, в госпитале можно увидеть детские рисунки, кратко изображающие весь сюжет Max Payne.
  • В прологе к Части I, в госпитале в кабинке приёма звонит телефон. Если взять трубку, то Максу почудится фраза Николь Хорн из Max Payne «Это квартира Пэйнов?».
  • Часть I, Глава 4: если прослушать запись телефонных разговоров Макса в убежище снайпера, то можно узнать, что Макс звонил в эротический сервис разговоров по телефону «Опасные Связи», где вёл разговор с девушкой «Моной», которая назвала его чудаком.
  • «Опасные Связи» (Dangerous Liaisons) — это также название фильма 1988 года.
  • В той же комнате есть камера через которую хорошо видно квартиру Макса. Если посмотреть в неё, то можно увидеть забавную сценку.
  • Часть 1, Глава 4: После ухода от домохозяйки с ружьем (недалеко от завершения уровня с телевизором, транслирующим серию «Адрес Неизвестен») через окно, можно увидеть на стене нарисованную букву «М». Если нажать кнопку использования три раза, то из труб в платформах появяться летящие огненные шары. Это явная ссылка на игры Super Mario.
  • Разговор в прологе к Части II, между полицейскими офицерами «Миллером» и «Бруссардом». Миллер подчёркивает значение «позиционирования», в то время как Бруссард бормочет «Я буду готов Когда Буду Готов». Это отсылка на вице президента 3D Realms Скотта Миллера и президента Джорджа Бруссарда, которые возглавляют проект Duke Nukem Forever, в дате выхода, которого уже довольно долгое время стоит непоределенное «Когда Будет Готово». Офицер Миллер также упрекает Офицера Бруссарда за то, что тот неправильно использует своё имя. Это возможно отслыка на Pharaoh's Tomb, где Джордж Бруссард написал своё имя как «Бруссад».
  • Здесь же, если попытаться войти в занятую кабинку в мужском туалете, то человек в кабинке будет упрекать Макса в том, что он не даёт ему уединиться и, что он выйдет «Когда Будет Готово».
  • В прологе к Части 2 женщина выражает офицеру своё беспокойство, что её экс-бойфренд, фанат видеоигр, хочет её убить, и «использует» игры для «практики». Когда разговор оканчивается, сержант саркастически замечает, «Ты слышал это? Пушки не убивают людей, людей убивают видеоигры. Боже. Добро пожаловать в Нью-Йорк.» Эта шутка от дизайнеров отражает их мнение по поводу тенденции многих людей обвинять в преступлениях, совершенных подростками, видеоигры.
  • На этом же уровне, можно пройти в лобби полицейского управления и войти в комнату инструктажа. Здесь можно включить проектор, который будет показывать различные изображения. Изображения из снов Макса, как Макс расследует убийство его самого. Одна из фотографий изображает труп Макса.
  • В главе «The Million Dollar Question», если завести Макса за угол на ненадежный уступ перед подмостками, вы найдете постамент в память погибшему создателю игры..
  • Часть 2, Глава 1: сценка в которой офицер допрашивает подозреваемого. Преступление: подозреваемый убил жену и доставщика пиццы с помощью бензопилы и спрятал их в ванной. Прямой намек на фильм Scarface (Лицо со шрамом).
  • Во сне в Части 3, вы окажетесь в скрученном и обезображенном полицейском отделении. Если вы пройдёте к рабочему столу макса, то сможете увидеть, что на доске написано: «ПРОСНИСЬ!!! ТЫ В КОМПЬЮТЕРНОЙ ИГРЕ!!!». Подобные раскрытия также появлялись в Max Payne.
  • На некоторых уровнях можно найти пианино. Если крышка пианино не упадет, то Макс может сыграть на нем основную музыкальную тему игры.

Прочее[править | править код]

  • Стиль прически и одежда детектива Винтерсон очень похоже на внешний вид робота «Терминатрикс» (сыгранной Кристианной Локен) из фильма «Терминатор 3».
  • Песню Late Goodbye можно услышать множество раз во время игры. Эд, уборщик в Части 1, Главе 4, напевает её во время работы. Мона поет песню, когда моется, также Уборщик играет мелодию на пианино.
  • В Части 1, Главе 3, когда Макс разговаривает с уборщиком Эдом, он говорит, «Пароль 667, сосед зверя. Понимаешь?» Макс опускает глаза и говорит «Да, понимаю.» Это отслыка к первой игре, где в 3 Главе Части III, Макс находит код к сейфу «665. Сосед зверя.»
  • В первой части Макс носил на пальце обручальное кольцо, но в продолжении он его не носит. Тем не менее кольцо можно найти в квартире Макса, на кофейном столике.
  • В Части III, Главе 6: there Are No Happy Endings, телевизионное шоу с Винни и Владом, сообщает, что автор мультфильмов «Капитан Бейсбольная Бита» Сэмми Уотерс. Это отсылка на Сэма Лэйка (Waters — вода, Lake — озеро), сценариста серии Max Payne.
  • Deliverator, фургон на котором убегают Макс и Винни, это также название машины из другой игры Remedy Death Rally.
  • На финальном уровне можно посмотреть телевизор в офисе Уодена. Новости сообщат, что вопреки снам Макса, Джим Бравура выжил после нападения, и находиться в стабильном состоянии. Таким образом, Макс и Бравура единственные главные персонажи выжившие в конце игры.
  • Если пройти игру на уровне сложности «Dead on Arrival», то в конце игры Мона выживет.
  • Max Payne использовал множество названий из Норманской мифологии, Max Payne 2 имеет ссылки на Paradise Lost Джона Милтона и судьбу. Влад восстает против Внутреннего Круга и своего наставника, Альфреда Уодена и формирует отдельную фракцию, которая начинает войну с ними. В Paradise Lost, Сатана восстает против Бога и забирает с собой третью популяцию ангелов с Небес. Влад даже говорит то, что говорит Сатана: «Лучше править в Аду, чем прислуживаться на Небесах.» Макс и Мона представляют Адама и Еву. В особняке Уодена на стене нарисованы Адам, Ева, Дерево Познания Добра и Зла и змей.
  • «Мы должны перестать встречаться так» это первое, что говорит Мона, встретив Макса. Это также одна из её последних фраз в первой игре. также Мона выходит из лифта и исчезает вернувшись в него, как и в первой части.
  • В последнем сне Макса (после того, как Максу выстрелят в голову), написано кровью «V is for Vlad» (В значит Влад). Это намек на первую игру, где девизом Проекта Вальгалла было «V for Valkyr, V for Valhalla».
  • В ванной Макса можно найти рубашку, которую он носил в первой части.

Оружие[править | править код]

Ссылки[править | править код]

lt:Max Payne 2: The Fall of Max Payne