Агент 47

Материал из свободной русской энциклопедии «Традиция»
Перейти к навигации Перейти к поиску

Человек, известный как «47» (или «Мистер 47») — это главный герой серии видеоигр Hitman. Его имя произошло от вытатуированного на его затылке штрих-кода (640509-040147), последними двумя цифрами, которого являются 47. Мистер 47 работает киллером, выполняя самые сложные и опасные заказы. Во время своих миссий он часто использует псевдонимы: Тобиас Рипер (англ. Потрошитель), мистер Метзгер (нем. мясник), Флеч Фишер, Мистер Джулио, Мистер Бёрд, Мистер Джонсон, Якоб Лейтер и Доктор Кропс.

Во всех играх его озвучивает актер Дэвид Бэйтсон.

Происхождение[править | править код]

Создание[править | править код]

47 — это генетический клон, кульминация тридцати лет исследований в генной инженерии, созданный группой криминальных авторитетов, пожертвовавших свои ДНК для этого проекта.

В 1950-х, пять мужчин разных национальностей служили в одном подразделении французкого Иностранного легиона. После того, как их срок службы окончился, четверо из них вернулись на свою родину и создали свои криминальные империи. Оставшийся, доктор Орт-Мейер, пошел работать в психиатрическую клинику, которую он использовал как прикрытие для генетических экспериментов. Взамен финансированию исследований своими бывшими товарищами, Орт-Мейер предоставлял им донорские органы с трупов клонов, что увеличило их долголетие (во время событий «Hitman: Codename 47», каждому из сообщников Орт-Мейера по 60-70 лет, но они выглядят на 10-20 лет моложе).

«Пять отцов», которые вложили свои ДНК в создание 47:

  • Доктор Отто Вольфганг Орт-Мейер: дискредитированный немецкий ученый, живущий в Румынии и чьи радикальные теории были признаны сумасшедшими. Орт-Мейер верил, что генетическую рекомбинацию и клонирование людей можно использовать, чтобы создать идеальную версию человеческого вида, обладающую невероятной силой и умом и освобожденной от совести. Его главная цель (неизвестная его партнерам) была создать армию безупречных и послушных суперменов. Когда его партнеры начали подозревать его мотивы, Орт-Мейер использовал 47, чтобы убить каждого из них. Однако, 47 вышел из под контроля и после убийства партнеров Орт-Мейера, он убил всех заготовленных клонов и самого доктора, свернув ему шею.
  • Ли Конг: китайский криминальный лорд, стоящий во главе триады Красного Дракона, став одним из самых могущественных авторитетов в Гонконге. Несмотря на свой возрас Ли Конг очень ловок в обращении со своим мечом.
  • Пабло Белисарио Очоа: известный латино-американский наркоторговец, Пабло создал свой собственный наркокартель, жестоко уничтожив конкурентов. Тем не менее, его методы вызвали к нему большую враждебность и он был вынужден спрятаться на базе в глубине джунглей Колумбии. Местные говорят, что у Пабло семь жизней и 47 убеждается в этом. Ему приходиться выстрелить в него несколько сотен пуль, чтобы убить его. Персонаж Пабло сильно напоминает Тони Монтану из фильма «Лицо со шрамом» (ряд реплик, особняк Пабло и финальная перестрелка указывают на это).
  • Франц Фукс: бывший член Гитлерюгенда, Франц всегда возмущался по поводу краха фашизма. Он сделал карьеру, как профессиональный террорист по найму. Он работал вместе со своим братом Фритцем.
  • Аркадий «Борис» Егоров: стойкий антикоммунист, Борис стал известным нелегальным продавцом оружия, который занимался контрабандой для своего брата, босса русской мафии Сергея Заворотко[1]. Перед своей смертью он даже пытается взорвать ядерную бомбу.

В своей секретной лаборатории под психиатрической клиникой в Румынии, Орт-Мейер потратил тридцать лет, комбинируя и манипулируя ДНК, взятыми у пяти заговорщиков, пытаясь создать жизнь. После множества неудач у Орт-Мейера получилось создать несколько клонов. 47 был одним из клонов 4-ой серии, обладающих 47 хромосомами, что придало ему невероятную силу, скорость, стойкость и интеллект (в реальной жизни увеличение числа хромосом может повлечь за собой различные проблемы, вроде бесплодия, синдрома дауна и преждевременной смерти).

В «Blood Money» упоминается, что американские ученые пытаются повторить успех Орт-Мейера, но все их попытки оказываются тщетны. 47 — первый и единственный удачный здоровый клон. У ученых же появлялись разного рода проблемы, вроде альбинизма и короткий срок жизни (всего 18 лет). Исследования Орт-Мейера были распространены среди исследовательских групп, но этого было недостаточно. Чтобы создать клона, эквивалентного 47, нужен образец костного мозга 47, и ради этого, многие группировки готовы охотиться за ним.

Тренировка[править | править код]

Появившись на свет 5 сентября 1964 года и пронумерованный как 640509-040147 (штрих-код был вытатуирован на его затылке), 47 был «пробужден» вместе с другими клонами «Серии IV» персоналом психиатрической клиники. В самом начале доктор Орт-Мейер классифицировал 47, как его самое перспективное создание. Пока он созревал, 47 был тихим и показывал общительное поведение. Он приютил у себя сбежавшего лабораторного кролика (к огромному недовольству Орт-Мейера). 47 очень негативно относился к персоналу клиники, из-за постоянных медицинских проверок и частых инъекций. Подтверждено, что 47 однажды ранил доктора несколькими иглами, что заставило Орт-Мейера удвоить его охрану.

Вместе с остальными клонами 47 с рождения тренировался в искусстве убийства. 47 может свободно пользоваться любым видом огнестрельного и холодного оружия и боевой техники.

После 30 лет бесконечных тренировок под покровительством Орт-Мейера, 47 наконец нашел брешь в охране психушки. Убив охранников и переодевшись в их форму, 47 выбрался из клиники. Но он не знал, что весь побег организовал сам Орт-Мейер, чтобы узнать, как 47 будет вести себя в реальной жизни.

Агентство[править | править код]

47 вскоре был нанят Интернациональным Контрактным Агентством (ICA), тайной организацией, предоставляющей услуги по устранению «лишних» людей. Благодаря высокому уровню мастерства, 47 скоро стал одним из самых лучших оперативников Агенства. Между событиями игр «Hitman: Codename 47» и «Hitman 2: Silent Assassin» 47 уходил в отставку, уединившись в церкви на Сицилии. Так как события «Hitman: Contracts» и «Hitman: Blood Money» происходят между 2004 и 2005 годом, неизвестно, что происходило с 47 в 2003.

Штрих-код мистера 47[править | править код]

Файл:Hitmans barcode3.jpg
Штрих-код 47 с изображения из дневника доктора Орт-Мейера.

Номер штрих-кода на татуировке на затылке 47 — 640509-040147 — сейчас зарегестрирован как продукт May Audio Marketing Inc. Неизвестно, есть здесь какая-то связь между компанией и игрой. Штрих-код был использован доктором для увеличения безопастности; Орт-Мейер установил сканнеры за его комнатой, чтобы позволить входить к нему только любимым клонам.

Способности и репутация[править | править код]

Способности[править | править код]

47 обладает гораздо большими способностями, чем обычный человек. Он может выдержать несколько пулевых попаданий в грудь, но выстрел в голову для него смертелен (в «Codename 47» и «Blood Money» видно, что он носит с собой бронежилет). Он быстро бегает и крайне силен, что доказывает то, что в первой части он мог спокойно носить миниган, как ручное оружие.

47 также отлично обучен искусству убивать. Он обладает обширными знаниями об убийствах и средствах для убийств. Он умеет пользоваться всеми видами вооружения. Он также неплохо обучен рукопашной схватке (в «Blood Money» 47 может легко отобрать у врага пистолет) и может использовать в качестве оружия практически любой предмет.

47 также неплохо управляется с различными средствами передвижения с помощью которых он может приехать на задание и быстро скрыться после его выполнения. В играх было замечено, что 47 умеет пользоваться автомобилем, фургоном, катером, гидропланом и вертолётом.

47 также хорошо владеет несколькими языками. Наконец, 47 — мастер маскировки и часто переодевается в чужую одежду, чтобы скрытно проникнуть в нужное ему место.

Репутация 47[править | править код]

Благодаря своим исключительным талантам 47 часто получает от Агенства самые высокооплачиваемые и сложные задания. Способности 47 стали легендой; он стал городской легендой в криминальном мире и мало кто знает, как он на самом деле выглядит.


Внешний вид[править | править код]

Файл:Hitman concept.jpg
Концепт-арт 47. Здесь он одет в коричневый костюм, красные очки и держит AMT Hardballer.

47 абсолютно лысый. На его лице совсем нет волос кроме бровей черного цвета. У 47 пронзительные синие глаза. Штрих-код, вытатуированный у него на затылке (который впрочем никто не замечает) содержит дату его рождения и идентификационный номер (640509-040147). Его лицо довольно внушительно и вытянуто, с большими скулами, выдающимися бровями и низким лбом. Согласно информации из «Hitman: Blood Money», его рост составляет 6 футов.

Разработчики игры смоделировали 47 с актера Дэвида Бэйтсона, который также озвучил 47 в играх. Хотя его лицевые черты развиваются с каждой новой игрой.

47 всегда (за некоторыми исключениями) одевает на миссию выглаженный, шелковый черный костюм с белой рубашкой и красным галстуком. К костюму он всегда надевает черные перчатки. В «Blood Money» упоминается, что такая «рабочая» одежда стоит по меньшей мере 5000$.

Характер 47[править | править код]

Личность[править | править код]

Снаружи 47 сосредоточенный персонаж. Он говорит спокойно, официально, джентельменским тоном и соблюдая манеры (в исключении в «Hitman: Blood Money», когда Дайана подставляет его, он выкрикивает «Сука!»). 47 тем не менее готов применить свой обаяние, чтобы ближе подобраться к цели[2][3]. Тем не менее в жизни, 47 неразговорчив и одинок.

Один из его лозунгов «Не верь никому». Он однажды продемонстрировал преданность отцу Витторио, сицилийскому священику, даже отправившись спасать его от итальянской мафии. Также 47 оказывает определенную долю доверия Даяне Барнвуд из Агентства, которая обычно выдает ему задания, но они никогда не встречались лицом к лицу[4].

В редких случаях 47 может также может быть очень дружелюбным. Во время обучения у Орт-Мейера, 47 приютил у себя кролика и даже устроил подобие похорон после его смерти[5]. В играх 47 показал дружелюбие по отношению к Лей Линг/Мей Линг (ее имя изменилось на «Мей Линг» в Hitman: Contracts) и спас ее от сексуального рабства в первой игре и сиквеле. Также 47 часто встречает с агентом ЦРУ Смитом к которому относится с недовольством, но тем не менее смиряется с ним и даже помогает ему в конце «Blood Money». Также в «Blood Money» 47 завел себе канарейку (которой, правда, свернул шею, когда его убежище раскрыли).

Мораль[править | править код]

Что касается морали, 47 убьет любого, кто находится у него в списке целей. Во время выполнения своих миссий 47 вполне может убить невинных, если этого потребуют обстоятельства (в «Blood Money» 47 убил почтальона, который принес ему важное письмо). В самом конце «Blood Money» 47 также убивает священника и репортера, которые знали его в лицо.

В большинстве миссий только игрок решает кого 47 будет убивать, а кого - нет. Игры предлагают игроку самому выбирать стиль игры — убивать всех или выполнять задания максимально скрытно. В «Hitman 2» и «Blood Money» 47 называют «призраком» и «легендой»[6][7], что позволяет предположить, что 47 все же действует скрытно и незаметно.

В «Hitman 2: Silent Assassin», 47 признает свои грехи отцу Витторио и носит крест. Его разговор с Витторио вначале второй части дает понять, что 47 не лишен совести и пытается решить что правильно[8]. Тем не менее перестает следовать религии в ходе событий «Silent Assassin», повесив распятье отца Витторио, которое он дал ему на ворота церкви, он уходит вновь убивать[9].

Фильм о 47[править | править код]

Файл:Hitmanmovie.png
Тимоти Олифант в роли 47

Фильм снимаемый по мотивам игр должен выйти в 2007. Агента 47 в нем будет играть Тимоти Олифант[10].

Источники[править | править код]

  1. Сергей встречается с мужчиной на борту лодки Бориса в Hitman 2: Silent Assassin. Мужчина в костюме: Посмотрите на это. Похоже ваш брат был втянут во, что-то большее, чем просто контрабанда оружия для вас.
  2. 47: (нанимает проститутку, чтобы отвлечь охранника) парень у той машины мой друг. Может ты приободришь его […] Он великолепный. Сделай его счастливым… займи его. ~Миссия «Рандеву в Роттердаме», Hitman Contracts
  3. 47: (убеждает бармена покинуть пост) Вы плохо выглядите. […] Меня зовут Метзгер, я гость. Если что-то не так, просто расслабьтесь в моей комнате. ~миссия «Традиции торговли», Hitman Contracts
  4. 47: (47 разговаривает с Даяной в исповедальне) Это опасно встречаться лично. Обычно вы более предусмотрительны. Что случилось?
  5. http://www.hitman2.com/content/history.htm
  6. Сергей: (обсуждает 47) Мистер 47 не больше чем слух. Никто не даказал его существования… (вступление Hitman 2: Silent Assassin)
  7. Сергей: (по поводу 47) Он риск, а поэтому мы должны устранить его. Как «мы убьем его? Он почти, как призрак…» (Окончание миссии «Последнее гостеприимство», Hitman 2: Silent Assassin)
  8. 47: Я убивал… многих людей. За деньги. Без неведения. Без зла. Без ненависти… […] Но отец, я не принадлежу — Я не из этого мира, так почему Бог должен простить меня? ~47 разговаривает с Витторио в Hitman 2 : Silent Assassin
  9. 47: (47 прощается с церковью) Я не нашел здесь мира. ~Последняя сцена Hitman 2: Silent Assassin
  10. Hitman film at the IMDb


Ссылки[править | править код]

Серия Hitman
Игры: Hitman: Codename 47Hitman 2: Silent AssassinHitman: ContractsHitman: Blood Money
Другое: 47ICAHitman (фильм)ХронологияДэвид Бэйтсон

lt:47 (Hitman)