Космическая война
Первоисточник Эта статья является первичным источником части или всей изложенной в ней информации, содержа первоначальные исследования. |
В этой статье или секции нет ссылок на источники информации. Вы можете помочь улучшить эту статью, добавив список литературы или внешние ссылки. Эта отметка стоит на статье с 30 апреля 2013. |
Космическая война Война
|
Косми́ческая война́ — любая война главным образом ведомая в космическом пространстве. Вымышленные космические войны в ряде художественных произведений — довольно частая основная или побочная тема научной фантастики или так называемой «космической оперы». При этом театрами военных действий могут быть самые разные, в том числе по размерам, области космического пространства (планетные системы, различные области галактики, галактика как целое, группы галактик и т. д.).
По масштабу военных действий различают следующие классы космический войн:
- межпланетная война — война между сторонами, занимающими различные планеты или их спутники в одной и той же планетной системе;
- межзвёздная война — война, в которой основные места обитания воюющих сторон находятся в различных, но (как правило) в сравнительно близких в масштабах галактики звёздных системах. В этом случае война охватывает лишь группу сравнительно близких друг к другу в масштабах галактики звёздные системы, и, следовательно, в масштабах галактики такая война является локальной;
- галактическая война — война охватывает или всю галактику, или отдельные достаточно крупные в масштабах галактики области, нередко прямо или косвенно влияя на геополитическую ситуацию во всей галакике (здесь наблюдается явная аналогия с Мировыми и др. крупными войнами на Земле);
- межгалактическая война — война, когда основные места обитания воющих сторон находятся в разных галактиках. Может охватывать целые группы галактик.
Возможные причины и сценарии (некоторые примеры)[править | править код]
Космическая война — частая тема научно-фантастических работ (особенно в поджанре «космическая опера»).
В фантастике часто описываются межзвёздные, галактические и межгалактические войны с применением кораблей, летающих со сверхсветовой скоростью между системами и галактиками, так как, совершая перелёты с досветовой скоростью, вести межзвёдную войну хоть и возможно, но гораздо сложнее, тогда как межгалактическая война в этом случае вообще невозможна (в романе Ника Перумова и Аллана Коула «Армагеддон» утверждается, что невозможно ведение боевых действий на сверхсветовой скорости).
В частности при досветовых скоростях межзвёздных перелётов военные действия обычно начинаются при входе во вражескую систему флота вторжения (в том числе колонизационной флотилии) и во время последующей фазы межпланетных войн. Если сторона, которой принадлежит система, доcтаточно развита для развёртывания адекватных угрозе военно-космических сил, она вполне способна отбить атаку за счёт превосходства в ресурсах. Но если возможны сверхсветовые перелёты, то экспансия в космос идёт в геометрической прогрессии (ранее основанные колонии основывают новые колонии и так далее). При этом чем больше маршевая скорость (т. е. крейсерская скорость межзвёздных или межгалатических перелётов) звездолётов, составляющих основу военного и гражданского флотов цивилизации, тем большее пространство активно осваивается. Это уже само по себе чревато возникновением конфликта интересов разных цивилизаций и, как следствие, создаёт опасность войны. Кроме того, колонии, находящиеся далеко от центрального правительства, могут развязать войну за независимость (исторический пример (на Земле) — война за независимость США). Исход войны предсказуем не всегда и зависит не только и не столько от доступных ресурсов, но и, в частности, от следующих факторов:
- разницы в уровнях технологического развития и в типах доступных воюющим сторонам технологий (подобно тому как это было с захватом африканских территорий европейскими и азиатскими державами);
- особенностей мышления и культурных традиций каждой из воюющих сторон, а также отличных от противников врождённых способностей (в фильме «Звёздный десант 3: Мародёр» арахниды использовали гипноз, пытаясь подчинить высшее руководство Федерации, т. е. такое в принципе возможно и в реальности);
- различия (проистекающие из предыдущих пунктов) в излюбленных стратегиях и тактиках ведения войны (необязательно оптимальных), в том числе возможная в той или иной степени шаблонность мышления технически более развитой или экономически более мощной воюющей стороны (исторические пример-подобие: русские в войне 1812 года с более многочисленными наполеоновскими войсками применяли стратегию изматывания — внезапные точечные атаки, нападения на обозы снабжения и т. д.);
- возможная недооценка технически более развитой воюющей стороной технически менее развитого противника или ошибочное принятие не менее развитой культуры за отсталую, и, как следствие, всевозможные «сюрпризы» вроде:
- различных асимметричных ответов (например, биологическое оружие, кибервойна, «творческий» подход к ведению войны, в том числе «нерыцарские» по мнению технически более развитой воюющей стороны способы и приёмы ведения войны);
- неожиданное столкновение с противником, только на первый взгляд кажущимся отсталым, но на самом деле использующим принципиально иные, но не менее конкурентоспособные технологии, только на первый взгляд кажущиеся чем-то архаичным (пример-гипотеза: столкновение Борга с Видом 8472 в серии «Скорпион, часть I» сериала «Звёздный путь: Вояджер»).
Вместо или помимо сверхсветовой скорости может использоваться телепортация (часто фигурирует в играх жанра космический симулятор, и гипотетически возможна).
В некоторых вымышленных вселенных, кроме того, фигурируют различные виды сверхсветовой связи. (В романе Орсона Скотта Карда «Игра Эндера» связь между командованием и кораблями осуществлялась благодаря энзиблю — устройству мгновенной межзвёздной связи.)
Применение тех или иных видов вооружения может сделать целые планеты необитаемыми или уничтожить их. (Примеры-гипотезы: так наз. мега-бомба в фильме «Звёздный десант 3: Мародёр», красная материя в фильме «Звёздный путь», отдельный класс мобильных космических станций во вселенной Star Wars, мобильные станции- и корабли-планетоубийцы в сериалах «Вавилоне 5» и «Лексс» (есть и другие примеры).) В фантастике иногда фигурирует гипотетическое оружие, способное взрывать звёзды и уничтожать целые планетные системы (в фильме «Звёздный путь: Поколения» за таким оружием охотились клингоны и ромуланцы), и оружие, которое может одновременно уничтожить выбранные цели в целой галактике (Ореолы во вселенной Halo способны уничтожить всю разумную жизнь в галактике). Также возможно оружие, способное полностью уничтожать выбранные участки пространства-времени (как пример-гипотеза такое оружие фигурирует в романе Эдмонда Гамильтона «Звёздные короли» и фильме «На краю Вселенной: Битва за мир»)). Но все это пока лишь гипотетические виды оружия, существующие пока только в вымышленных вселенных, и в реальности не не обязательно и не всегда имеющие научную основу. Т. е. фигурирующие в фантастике гипотетические виды оружия не обазательно в принципе воможны в реальности.
Многочисленные примеры встреч различных по уровню развития цивилизаций и сценарии космических войн представлены во вселенных «Звёздного пути», «Вавилона-5» и «Звёздных врат».
Возможные структура и задачи военных сил[править | править код]
В условиях космической войны военно-космические силы и военные силы вообще — практически одно и тоже. Это означает, что наземные силы смогут существовать и могут быть применимыми только как компонент военно-космических сил. В общем случае военно-космические силы вполне могут состоять из двух групп родов войск и сил:
- собственно военно-космические силы (в том числе военный космический флот),
- планетарные силы (в том числе наземные и десантные части и приписанные к планетам боевые космические суда).
В остальном структура военно-космических силы может варьироваться в довольно широких пределах в зависимости от применяемой военной доктрины. Применяемая военная доктрина в свою очередь всегда зависит от:
- целей ведения и характера войны (войн) (в том числе ожидаемого),
- собственных экономических и военно-технических возможностей,
- собственной политической доктрины,
- экономических и военнотехнических возможностей противника и его военой доктрины.
Космический флот[править | править код]
Космический флот довольно часто фигурирует в фантастике, так как именно военный космический флот является главной ударной силой любой космической державы. Флот (особенно линейный — т. е. эскадренный) также является самым действенным усилением обороны любой планеты или звёдной системы. Естественно, в условиях космических войн космический флот — неотъемлемый компонент военно-космических сил. Структура флота любой космической державы всегда будет зависеть как от её собственных экономических и военно-технических возможностей, так и решаемых флотом задач. Практически всегда космический флот будет являтся главной ударной силой цивилизации. Хорошими примерами-гипотезами являются структуры флотов различных цивилизаций (в том числе Земли) в различных вымышленных научно-фантастических вселенных. Но структура реального космофлота скорее всего всё же будет иной. Т. е. реальный космический флот, вполне возможно, будет включать:
- линейный флот (линейные корабли) — флот различных эскадренных боевых и вспомогательных судов;
- истребительно-крейсерский (крейсеры и корабли-истребители) — флот кораблей для выполнения крейсерских операций и систематического уничтожения кораблей противника;
- различные вспомогательные, в том числе транспортные и специальные корабли;
- ударные корабли (рейдеры, «бомбардировщики») для проведения «набеговых» (налётов на различные объекты противника) спецопераций, т. е. действий тактически похожих на современные авианалёты.
Естественно, пропорции тех или иных родов сил в реальном космофлоте Земли, например, будут зависеть от поставленных перед флотом задач. Также возможно, что корабли разных классов и рангов порой будут сочетать смежные «профессии» (особенно по мере техенологического прогресса космического флота).
Помимо собственно кораблей флоту требуются базы снабжения и верфи для постройки и ремонта судов. Они могут быть стационарными или мобильными. Мобильные — это, как правило, довольно крупные корабли-верфи (подобные современным орбитальным станциям, только крупнее и с космическим доком, как в серии «11001001» сериала «Звёздный путь: Следующее поколение») или составными звездолётами, полученными соединением звездолётов серийных моделей (подобно базе Борга у скопления червоточин в Дельта-квадранте показана в серии «Эндшпиль» сериала «Звёздный путь: Вояджер»). (Также корабли-ферфи, как еще один пример-гипотеза, фигурируют в игре «Homeworld 2»[1]).
Особенности[править | править код]
На войны в космосе сказываются те же особенности, что и на обычные космические технологии.
Вакуум[править | править код]
Отсутствие воздуха в космосе означает, что:
- кислород для дыхания требуется возить с собой или производить на борту корабля или станции (впервые об этом сказано в романе Жюля Верна «Из пушки на Луну»);
- корабли в космосе могут двигаться по инерции, не снижая скорость, а при замедлении, ускорении и поворотах экипаж испытывает перегрузку, пропорциональную изменению скорости (в фантастике нередко фигурируют какие-нибудь «противоперегрузочные ванны» для экипажа), если только корабль не оснащен гравиатационным компенсаторами инерции (такая гипотетическая технология также нередко фигурует в фантастике и принципиальная и техническая возможность этой технологии не доказана но и не опровергнута);
- звук не передаётся между предметами, которые не соприкасаются (в фильмах Star Wars звук в открытом космосе был добавлен просто для художественного эффекта);
- не происходит разогрева в результате трения о воздух (если только корабль не войдет на большой скорости в планетарную атмосферу);
- охлаждение в результате конвекции невозможно.
Три измерения[править | править код]
Положение объектов в космосе всегда определяется тремя пространственными координатами. Это влияет на картографию, навигацию и тактику боевых действий в космосе. (Это наглядно показывается практически в любой космической опере.)
Гравитация[править | править код]
Предметы в открытом космосе фактически находятся в состоянии свободного падения (и корабли, и экипажи на них). Поэтому для придания веса на кораблях могут быть использованы различные технологии, например сила Кориолиса, полученная путём вращения вокруг собственной оси, но чаще — несуществующие в настоящее время генераторы гравитации. На направление движения также влияют гравитационные поля астрономических объектов. Масса космического корабля в космосе также не ограничена, как масса кита в воде. (В романе Франсиса Карсака «Бегство Земли» и мультсериале «Планета монстров» в межзвёздные корабли превращались обитаемые планеты, а в дилогии Сергея Лукьяненко «Звёзды — холодные игрушки» в звездолёт превратили планетную систему, включающую звезду и 3 населённые планеты. Все это гипотетически возможно. Т. е. невозможность указанных примеров-гипотез пока не доказана.) Но многие фантастические космические корабли могут опускаться на поверхность планеты. Это также возможно. Причем по мере совершенствования судостроительных технологий (и в частности двигателестроительных) вполне могут становится возможны взлеты и посадки на планетах все более тяжелых кораблей. (Т. е. посадка на планету довольно крупного корабля, подобного, «ладье» Орай из «Звездных врат» не невозможна. Другой пример-гипотеза: корабли класса «Интрепид» крупнее чем «Конституция» но садиться на планеты могут, тогда как «Конституция» на это неспособна.)
Время[править | править код]
Свет движется не мгновенно, а с определённой скоростью. Время с ускорением замедляется. На космических расстояниях и то и другое становится заметно (показано в OVA «Ганбастер: Дотянись до неба»).
Прочее[править | править код]
Требуется избегать столкновений с астероидами (факт, часто встречающийся в художественных произведениях).
Химического ракетного топлива и окислителей для него для межзвёздных перелётов потребовалось бы слишком много. Вместо этого для дальних расстояний требуются другие источники энергии (например, антивещество).
Для сокращения длительности полётов используются, например, червоточины (в частности, червоточины создаются звёздными вратами в одноимённой вселенной и различные варианты такого устройство в принципе не невозможны) или гиперпространство (в нём находится космический корабль «Красное смещение», на борту которого происходит действие большей части романа Джона Стица «Встречи на „Красном смещении“»).
Радиация в космосе порой бывает смертельно опасна. Космические корабли должны иметь адекватную защиту. (Фантасты это часто не учитывают. Иногда во время радиационного шторма персонажи прячутся в наиболее изолированных отсеках корабля. Либо вымышленные звездолеты оснащены различными гипотетическим видами энергополевой противорадиационной защиты.)
Примеры космических войн в фантастике[править | править код]
- Аризийско-Эддорианская война — Эдвард Смит Ленсмен
- Война за независимость колоний — Independence War
- Война людей и Ковенантов — Halo
- Война людей и тауран — Бесконечная война
- Война между Азгардами и Репликаторами — Звёздные врата
- Война между Цетагандой и Барраярской империей — Сага о Форкосиганах
- Война между Землёй и Гоа’улдами — Звёздные врата: SG-1
- Война между Рейфами и Атлантийцами — Звёздные врата: Атлантида
- Война между Хиигарцами и Вайграми — Homeworld 2
- Война рассвета — Аластер Рейнольдс Пространство откровения
- Война с Жуками — Звёздный десант
- Война с Доминионом — Звёздный путь: Глубокий космос 9
- Война с Неосапиантами — Эхо-взвод
- Война с Номадами — Freelancer
- Война с Орай — Звёздные врата
- Война с ракопауками — Планета монстров
- Война Хичи и Убийц — Фредерик Пол Врата
- Войны Альянса — Светлячок
- Войны клонов — Звёздные войны
- Вторжение Хаоса — Independence War 2: Edge of Chaos
- Галактическая гражданская война — Звёздные войны
- Земляно-Ромулянская война — Звёздный путь
- Крестовый поход Некромонгеров — Хроники Риддика
- Кушано-Таиданская война — Homeworld
- Первая галактическая война — Андрей Ливадный История Галактики
- Война Теней, Война Нарнов и Центавриан, Дилгарская война, Война Минбар — Земля, Гражданская война Земного Альянса, Война телепатов, Война против Дракхов — Вавилон-5
- Сайлонская война — Звёздный крейсер «Галактика»
- Хаакское вторжение, Боронский конфликт, Ксенонская Война — X³: Reunion
- Шиванская война — Descent: FreeSpace
- Война в Персее — Сергей Снегова Люди как боги
- Рахнийские войны, Кроганские восстания, Утренняя война, Война Первого Контакта, Противостояние Альянса и Батарианской Гегемонии, Война на Таэтрусе, Война на Гарвуге, циклические войны со Жнецами — Mass Effect (серия)
Современные космические войска[править | править код]
- Космические войска (КВ ВС России) — отдельный род войск, существовавший в Вооружённых Силах Российской Федерации в 2001—2011 годах.
- Войска Воздушно-космической обороны (ВВКО) — род войск Вооружённых Сил Российской Федерации, вступивший в строй 1 декабря 2011 года и заменивший Космические войска.