Grand Theft Auto: Vice City

Материал из свободной русской энциклопедии «Традиция»
Перейти к навигации Перейти к поиску
Grand Theft Auto: Vice City












Grand Theft Auto: Vice City (GTA: Vice City, GTA:VC) — четвёртая по счёту видеоигра в популярной серии Grand Theft Auto. Игра, разработанная студией Rockstar North (бывшая DMA Design) и изданная Rockstar Games, появилась 27 октября 2002 года в версии для PlayStation 2 на прилавках североамериканских магазинов, быстро став самой продаваемой видеоигрой 2002 года[1] и одной из наиболее прибыльных компьютерных игр в истории[2]. На волне успеха Vice City была издана в Европе, Австралии и Японии, а также для ПК. Rockstar Vienna портировала игру для Xbox, выпустив сборник Grand Theft Auto: Double Pack, куда также вошла предыдущая игра серии, Grand Theft Auto III.

Vice City использует доработанную версию движка предыдущей игры, Grand Theft Auto III, также предоставляя игроку в распоряжение большой город, наполненный различными зданиями (от отелей до небоскрёбов), транспортными средствами (машинами, мотоциклами, катерами, яхтами, вертолётами и самолётами) и людьми.

Следующей игрой в серии стала Grand Theft Auto: San Andreas.

Игровой мир[править | править код]

События игры разворачиваются в вымышленном городе Вайс-Сити (Vice City), в котором легко угадываются черты Майами, штат Флорида. Действие происходит в 1986 году — визуальный стиль игры, особенно одежда, музыка и транспорт, отражает это, иногда с элементами изящной пародии.

В отличие от неприкрыто урбанистического Либерти-Сити из Grand Theft Auto III, Вайс-Сити предстаёт перед игроком в основном чистым и процветающим городом с привлекательными пляжами, раскачивающимися на ветру пальмами и ярким солнцем. Конечно же, присутствуют убогие микрорайоны, заброшенные особняки и военная база, но это лишь добавляет игре ощущения реальности.

Vice City можно считать приквелом к предыдущей игре серии (GTA III), события которой разворачиваются «в наши дни» (то есть в 2001 году[3], когда была выпущена игра). Но приквелом игру можно считать только по годам, поскольку сюжет совсем другой, и только иногда перекликается с сюжетом GTA III.

Сюжет[править | править код]

Главным героем игры является Томми Версетти, вышедший после 15 лет заключения из тюрьмы в Либерти-Сити. Чтобы вернуть доверие семьи, Томми по указанию местного босса Сонни Форелли отправляется в Вайс-Сити для заключения важной сделки с наркодилерами, однако на самом деле для предоставления Форелли возможности «подмять» под себя город. В аэропорту Томми встречает Кена Розенберга, и они вместе с двумя помощниками отправляются в доки, где должна проходить сделка. Неожиданно планы срываются: во время сделки вооружённые люди в масках, нанятые Рикардо Диазом, местным наркобароном, убивают помощников (Гарри и Ли) и Виктора Вэнса (протагониста GTA Vice City Stories), Томми уворачивается от пуль и впрыгивает в автомобиль Кена; брат Виктора, Лэнс, не выходивший из вертолёта, улетает невредимым. Бандиты скрываются, забрав с собой наркотики и деньги, за которые отвечал Томми. Версетти чудом удаётся выжить, и он рассказывает обо всём Сонни. Сонни требует, чтобы Томми вернул «товар» и деньги. На самом деле наркотики и деньги оказались у Сонни — игрок это может увидеть в ролике, где Томми из отеля звонит Сонни.

Дальнейшие события игры описывают становление преступной империи Версетти: торговля наркотиками, заказные убийства, фальшивомонетничество, рэкет и так далее. Игрок продвигается по сюжету, выполняя различные задания (миссии), большинство из которых включает совершение противозаконных действий. Постепенно Версетти превращается из пешки, оказавшейся в незнакомом городе, в главную преступную фигуру Вайс-Сити.

Атмосфера[править | править код]

Многие элементы игрового мира заимствованы из фильма Брайана де Пальмы «Лицо со шрамом»[4] и популярного американского телесериала 80-х «Полиция Майами». А один из второстепенных персонажей, Кен Розенберг, почти точная копия адвоката Дэвида Кляйнфилда из фильма «Путь Карлито», так же клуб «Малибу» является точной копией клуба «The Babylon».

Пышный особняк главного героя и кульминационная перестрелка в конце игры очень похожи на таковые из «Лица со шрамом». Большинство персонажей игры носят модные в то время хлопчатобумажные костюмы светлых цветов.

Так же, как и в «Полиции Майами», большинство событий происходит в особняках, на яхтах и в других эффектных местах. Кстати, когда уровень заинтересованности полиции достигает трёх звёздочек, к погоне за игроком присоединяется спортивный автомобиль с сиреной («под прикрытием»). Его пассажиры — два офицера полиции в штатском, одеждой напоминающие главных героев сериала «Полиция Майами».

Кроме того, костюм «Mr. Vercetti», который игрок получает после приобретения стрип-клуба Pole Position, очень похож на костюм Тони Монтаны, который он надевает ближе к концу фильма. Единственное отличие — рубашка у Томми розового цвета, а не белого. Наконец, в городе есть потайная квартира, ванная комната которой забрызгана кровью, где лежит бензопила, — ещё одна отсылка к «Лицу со шрамом», где была сцена пытки бензопилой.

Главные персонажи[править | править код]

  • Томми Версетти — главный герой. Отсидел в тюрьме 15 лет, вышел на свободу в 1986 году и был послан боссом Сонни Форелли в Вайс-Сити. Там Томми встречается с различными фигурами с криминальным прошлым и начинает создавать собственный клан, главным образом на «грязные деньги».
  • Сонни Форелли — глава мафиозного клана в Либерти-Сити и бывший покровитель Томми. Убит Томми в особняке во время финального задания.
  • Кен Розенберг — мафиозный адвокат, «кабинетный» персонаж, помогающий Томми в бизнесе. Встречается на протяжении всей игры. В 1992 году после лечения в клинике звонит Томми, но тот не отвечает.
  • Лэнс Вэнс — брат Виктора Вэнса, темнокожий наркоторговец, ставший другом Томми. Умеет управлять вертолётом. После убийства Рикардо Диаза он начинает обвинять Томми в том, что тот не дал ему достойной доли, в конце игры, он предаст Томми и перейдет на сторону Сонни Форелли, за что и будет убит.
  • Хуан Гарсиа Кортез — латиноамериканский полковник в отставке, судя по всему, организовал небольшую ЧВК и занимается через неё торговлей серьёзным оружием (танки, электронные чипы и т. п.) на чёрном рынке. Первый из покровителей Томми в игре, владелец роскошной яхты.
  • Рикардо Диаз — Главное лицо в Вайс-Сити — колумбийский контрабандист, промышляющий наркотиками. Живёт в роскошном особняке на Острове Морской Звезды, является одним из клиентов Томми. Лэнс «выяснил», что это он сорвал сделку Томми и убил брата Лэнса, за что и будет позднее убит. Отличается крайней импульсивностью.
  • Умберто Робина — главарь кубинской банды. Контролирует основной источник дохода своей банды — наркобизнес, проводимый транспортировкой товара на моторных лодках.
  • Тётушка Поулет — глава гаитянской банды, отличающаяся хитростью, частенько угощает Томми наркотиками. Владеет искусством вуду — традиционным на Гаити, и её разговор с Томми по телефону начинается с фразы «Покойник нашептал мне, что нам нужен именно ты…».

Группировки города[править | править код]

  • Streetwannabes — уличные бандиты, могут встретиться где угодно в городе, но чаще всего в окрестностях торгового центра — «North Point Mall». Одеваются в джинсы, одноцветные майки и кожаные куртки чёрного (негр) или светло-коричневого (европеец с русыми волосами) цвета. Занимаются угоном машин четвёртого (Sentinel, Admiral и т. п.) и восьмого (Infernus, Banshee и т. п.) уровня и выяснением отношений с патрульными. Никогда не вооружены.
  • P.I.G.[5] («Patrol Invest Group»,) — охранная фирма. Носят синюю форму, похожую на полицейскую. Всегда вооружены пистолетами. Охраняют торговый центр, аэропорт и виллы на острове Starfish. Сама фирма изначально была абсолютно законной, но потом стала «крышевать» предприятия малого бизнеса.
  • Банда Диаса — колумбийский наркокартель, под руководством Рикардо Диаза, самая могущественная группировка города. Все члены группировки носят фиолетовые рубашки и футболки «поло». Вооружены пистолетами. Стараются поддерживать свою монополию в торговле наркотиками в городе. Доходы легализуют через свалку, где утилизируются городские отходы. После убийства главаря, банда исчезает, и её место занимает банда Версетти.
  • Кубинцы — криминальная группировка кубинцев из «Малой Гаваны». Главарь — Умберто Робина и его отец — Альберто Робина. Члены банды предпочитают носить белые майки, джинсы, алые банданы или чёрные шляпы с алыми лентами. Вооружены пистолетами. Заклятыми врагами банды являются гаитяне. Автомобиль членов группировки — «Cuban Hermes» Основной бизнес — наркоторговля.
  • Гаитяне — этническая негритянская банда из «Малого Гаити». Управляет бандой тётушка Поулет. Враждуют с кубинцами. Основной бизнес банды это торговля дешёвыми наркотиками, которые они производят на своём заводе неподалёку от пиццерии в «Малом Гаити». После того, как Томми по заказу Робина взрывает этот завод в миссии «Trojan Voodoo», гаитяне начинают ненавидеть Томми и атакуют его при обнаружении. Участники банды носят синие футболки, джинсы. Вооружены пистолетами. Члены банды разъезжают на автомобилях Voodoo.
  • Акулы («Sharks») — одна из самых организованных и при этом самых малоизвестных банд. Встречается на острове Prawn. Участники банды носят джинсы, футболки и джинсовые жилетки с изображением на спине белой акулы или рыжего дракона в китайском стиле. Ездят на модифицированных, быстрых и маневренных микроавтобусах Gang Burrito. Судя по сюжету игры Grand Theft Auto: Vice City Stories, в 1984 году они были самой могущественной бандой, но затем они это могущество потеряли. Её членов нужно убить во второй миссии за Диаса.
  • Мариос (Marios / Vercetti Gang) — Приходит на замену банды Диаса после его убийства. Является личной группировкой Томми Версетти. Её участники занимаются охраной имущества Версетти. Вооружены пистолетами, а после смерти Сонни — УЗИ. После полного прохождения игры некоторых из них можно нанимать в качестве телохранителей.
  • Байкеры — банда байкеров из бара в Даунтауне. Они носят кожаную одежду, джинсы. Имеют бороды, длинные волосы и татуировки. Пешком не появляются, за исключением одного, стоящего у входа в бар. Главарь — Митч Бейкер, постоянно пребывающий в баре. Оружия не носят и не реагируют на агрессию со стороны игрока. Миссии за них нужно проходить после первых двух миссий за Love Fist, чтобы они согласились охранять эту рок-группу во время концерта.
  • Игроки в Гольф. Пожилые мужчины и женщины с клюшками для гольфа. Вряд ли их можно назвать бандой, однако при попытке убить кого-нибудь из них, они тут же попытаются отомстить за него. Ездят на гольф-машинках, нарушая правила.
  • Военные. Городские военнослужащие. Одетые в камуфляжную форму и вооружённые автоматами M4, они находятся на Fort Baxter Air Base (военной базе города близ аэропорта) и прилегающей территории. На улицы выезжают только тогда, когда игрок набрал шестой уровень розыска. Свою территорию военные охраняют очень строго, расстреливая всех оказавшихся на ней гражданских. В Томми они не будут стрелять толко тогда, когда он одет в полицейскую форму. Тогда они дадут ему зайти на военную базу (при условии, что он ни на кого не нападёт) и угнать с неё любое транспортное средство.

Характеристики[править | править код]

Файл:GTA Sunset.jpg
Закат в Вайс-Сити

Графика имеет ряд преимуществ — более эффективное использование отражающих поверхностей (при использовании модели освещения «radiosity», проработаны солнечные блики на камеру), основные текстуры имеют большее разрешение, чем в GTA3. Периодически вращающаяся камера стала располагаться на уровне плеча, а не за спиной главного героя, а улучшенный интерфейс стал указывать, помимо прочего, высоту местонахождения объекта относительно высоты главного героя.

Появились усложнённые миссии, включающие погони и бег на улицах и в помещениях, а также доставку пиццы, входящую в бонусные миссии. Количество моделей машин было увеличено до 120, появились мотоциклы, вертолёты и ряд других транспортных средств, причём с различных сайтов есть возможность скачать новые, в том числе даже боевые самолёты. Повреждения машин стали достаточно реалистичны — помятые крылья, болтающиеся двери и капот, смятый задний бампер, спущенные колеса и т. д. В физике, помимо прочего, было сделано реальное сцепление машин с поверхностью, например, с пляжным песком и мокрым асфальтом после дождя, а также заносы при спущенных колесах. Пули стали иметь трассирующий эффект. Искусственный интеллект у пешеходов и бандитов был повышен.

В оригинальной версии на улицах можно встретить проституток и заглядывать в стриптиз-бар, в связи с чем в Австралии игра прошла цензуру и получила пометку «MA15+» тогда как в Англии — «18+», в Северной Америке — «M» («mature»). В связи с тем, что в Вайс-Сити есть кубинские и гаитянские преступники, в декабре 2003 г. выступили с протестом соответствующие нацменьшинства во Флориде, заявив о насилии над иммигрантами, которое можно выражать в игре.

Игровой процесс[править | править код]

Миссии (всего 63) сюжетно делятся, главным образом, по поручающим их выполнение Томми персонажам. Некоторые миссии имеют ограничения по времени. Можно также свободно кататься по городу и заниматься мелким хулиганством, разбоями и даже убивать, если главный герой находится вне поля зрения полиции. Уровень её заинтересованности определяется шестью шерифскими звёздочками под индикатором здоровья — чем больше звёздочек имеют голубой цвет, тем интенсивнее ищут главного персонажа. Арест или смерть вообще означает прохождение миссии заново. Однако если некоторое время умело скрываться, интерес пропадёт. При высоком интересе к розыску привлекаются вертолёт, спецназ («SWAT»), агенты ФБР или даже армейские подразделения. При оказывании сопротивления интерес возрастает. Бонусные миссии, где можно заработать больше денег, включены в тело основных (а не идут по их завершению как обычно) и могут выполняться прямо по ходу в свободное время. Включают доставку людей за время в указанный пункт (такси или каретой скорой помощи до госпиталя) или тушение пожаров на пожарной машине, также за время. Соответствующие цели выделяются жёлтым на карте.

В случае сильного повреждения машины, когда есть угроза взрыва, можно пересесть в другую, при этом главный герой, если в транспортном средстве есть водитель, вышвыривает его — пассажир, если есть, убегает сам. Мотоциклиста можно просто сбросить с мотоцикла, например, ударив его полицейской дубинкой. Есть также риск проколоть колёса при преследовании полицией или от пуль хулиганов. Идущие машины, как мотоциклы и мопеды, можно останавливать, просто становясь поперёк пути. Некоторые однако игнорируют это и есть риск остаться перееханным.

Оружие[править | править код]

Файл:GTA Moto.jpg
Езда на различных транспортных средствах хорошо анимирована для своего времени

Подробная статья на imfdb.org

По ходу игры игроку становится доступно большое количество холодного, огнестрельного и метательного оружия. Огнестрельное и метательное оружие можно приобрести оружейных магазинах «Ammu-Nation», тяжёлое вооружение — у Фила Кэссиди, холодное оружие доступно в магазинах инструментов. Отдельные типы оружия можно найти непосредственно в городе (например, мачете на пешеходном участке моста) или внутри зданий (полицейская дубинка в полицейском участке).

Также в местах сохранения по мере нахождения секретных статуэток появляется оружие определённых типов — игрок может быстро пополнить боезапас после загрузки игры.

В правом верхнем углу экрана находится изображение оружия, находящегося в данный момент в руках у игрока. Под этим изображением — цифры, показывающие количество патронов, оставшихся в запасе и в магазине. Прицел в центре экрана указывает вероятный разброс пуль.

Игрок может вести стрельбу, находясь в транспортном средстве и имея пистолет-пулемёт. Такой приём называется drive-by, использование его облегчает прохождение некоторых игровых миссий, и добавляет красок игровому процессу. Чтобы использовать такой режим стрельбы, нужно, включив вид слева или справа, нажать на «огонь».

На некоторые специальные типы транспортных средств установлено действующее оружие. Например, вертолёт Sea Sparrow имеет пулемёт под кабиной, а военный вертолёт Hunter оснащён пулемётами и ракетами с бесконечными боеприпасами.

Уровни розыска полицией[править | править код]

Отображается звёздочками в верхнем правом углу экрана. Каждому уровню соответствует своё число звёздочек. Первый уровень может сам по себе пройти, если скрыться от полицейских (но другие сами по себе не проходят). Полицейская звезда для взятки понижает уровень на одну звёздочку. Перекраска, стоящая 100 долларов, снимает любой уровень розыска, но не сразу. Звёздочки после перекраски начинают мигать, и пропадают они, только если Томми не совершил ничего противоправного (в противном случае они загораются). Переодевание (осуществляется с помощью значка футболки) сразу снимает первый и второй уровни розыска, но только и всего. Если игрок будет арестован, то он появится у дверей ближайшего отделения полиции, без оружия и заплативший взятку размером в 100$.

  • Первый — 1 звёздочка. Провоцируется социально-неприемлемым поведением в присутствии полиции (убийством гражданских и взрывом их транспорта, нападением на полицейских и столкновением с их машинами. Причём, если легко ударить полицейское авто, то звёздочка появится, а если с разгону врезаться - то вряд ли появится). Заметивший это полицейский начинает гнаться за игроком и бить его дубинкой, стремясь повалить на землю (если Том ходит пешком) или выбить его из машины. Если это получится, то происходит арест. При наличии одного пешего полицейского, другие полицейские в машинах подъедут к вам, выйдут из машин, но преследовать не будут. Когда вокруг несколько полицейских, бороться с Томми будет тот, который находится ближе всего. Если коп достал пистолет, он его уже не положит в кобуру и будет атаковать только им. Это может произойти, когда статус розыска был 2 и более звезды, кроме того, изначально оружие носят полицейские на спорткарах, бойцы SWAT, агенты ФБР и солдаты. Также, атакующий полицейский достанет пистолет, если вы запрыгнете туда, куда не сможет он.
  • Второй — 2 звёздочки. Может быть спровоцирован убийством полицейского или взрывом полицейской машины, а также множественным убийством граждан. Полицейские выезжают за игроком на машинах, появляющихся отовсюду, и стреляют в Томми из пистолетов, стараясь убить его.
  • Третий — 3 звёздочки. Полицейские выстраивают баррикады из своих машин на дорогах. Баррикады снабжены шипами, протыкающими шипы. Преследование усиливается. На помощь вызывается вертолёт SWAT, светящий в игрока из прожектора и стреляющий в него из пулемёта. Вертолёт почти нереально уничтожить огнестрельным оружием, но после попадания из гранатомёта теряет управление, в результате чего падает и взрывается. Появляются преследователи, одетые в гражданское и ездящие на спорткарах Cheetah. Уровень провоцируется преступным поведением после рейтинга 2 звёздочек. Этот уровень можно заработать сразу с нуля, сбив с помощью ракет на вертолёте Hunter самолет, буксирующий рекламу, либо бросив гранату или бутылку коктейля Молотова в посетителей клуба «Малибу».
  • Четвёртый — 4 звёздочки. Помимо полицейских для поимки вызываются бойцы S.W.A.T., вооружённые УЗИ, на бронированных фургонах по четыре бойца в каждом. Фургонами перекрыты дороги. Бойцы S.W.A.T. начинают сбрасываться и с вертолётов.
  • Пятый — 5 звёздочек. Вместо S.W.A.T. за игроком гонятся агенты ФБР, вооружённые МР5. Выстраиваются баррикады из джипов ФБР. В отличие от GTA 3 машины ФБР в Vice City не обладают той маневренностью, которая была бы характерна для высокого уровня преследования.
  • Шестой — 6 звёздочек. Высший уровень розыска. В городе чрезвычайное положение, гражданских людей и машин на улице крайне мало. ФБР заменяет армия, вооружённая MP5 и M4. Преследование игрока ведётся на военных грузовиках и танках. Теми же грузовиками перекрыты дороги. Выжить очень непросто, ведь попадание любой машины под танк (даже грузовика или автобуса) чревато мгновенным взрывом и смертью протагониста. Однако, исходя из плохой маневренности армейского транспорта в сочетании с низкокачественным водительским ИИ, опытному ГТА-водителю на даже на среднем по скорости и маневренности автомобиле будет легче, чем на пятом уровне. Амбразуры и двери танков легко простреливаются, поэтому можно убить водителя и использовать танк в своих целях.

Если при появлении уровня интереса герой находится в машине без двери или лежит на земле — подбежавший полицейский мгновенно его арестует. Вне зависимости от высоты уровня. Случается даже, что полицейский вытаскивает Томми из взлетающего вертолета. Коп может арестовать Томми даже будучи безоружным (убитым и оживлённым врачом), в этом случае он держит руки так, как будто направляет пистолет, но пистолета в руках нет. Может случиться даже так, что коп арестует Томми, а потом погибнет, даже в этом случае протагонист оказывается на выходе полицейского участка, без оружия, заплативший взятку.

Радио[править | править код]

Icons-mini-icon 2main.png Основная статья: Grand Theft Auto: Vice City (саундтрек)

В игре представлены семь радиостанций, многие из радиоведущих которых встречаются и в GTA III. Отличительной особенностью музыкального сопровождения Vice City в том, что композиции, проигрываемые на волнах радиостанций, являются реальными хитами начала 1980-х. Таким образом, атмосфера «порочного города» Майами эпохи 80-х только усиливается.

Было записано 9 часов музыки 80-х, среди которых: Judas Priest («You’ve got another thing coming»), GrandMaster Flash («The Message»), Лаура Браниган («Self Control»), Kool and the Gang («Summer Madness»), Flock of Seagulls («I Ran»), Hall & Oates («Out of Touch») и Cutting Crew («I Just Died in Your Arms»), Майкл Джексон («Billie Jean», «Wanna be startin' somethin'») репертуар которых вошёл во включаемое по желанию авторадио с рядом радиостанций (в том числе передающих музыку вымышленной группы «Love Fist»).

Позднее вышел отдельный саундтрек, состоящий из 7 дисков (по числу радиостанций), который получил высокую оценку не только у фанатов игры, но и ностальгирующих по 80-м меломанов.

Также существует возможность добавлять свои мелодии в игру.

Выпуск на основных игровых платформах[править | править код]

PlayStation 2[править | править код]

На сегодняшний день Grand Theft Auto: Vice City для PlayStation 2 имеет наилучшие показатели продаж среди всей серии игр, не считая новой GTA IV, которая в первый же день разошлась тиражом 4,2 млн копий. Vice City предрекали больший коммерческих успех, чем предыдущей игре серии, Grand Theft Auto III, из-за многочисленных улучшений и интереса публики на волне успеха GTA III. Интересным фактом является то, что Vice City продавалась лучше следующей игры серии, Grand Theft Auto: San Andreas. Причиной такой ситуации можно считать договор между Sony Computer Entertainment и Take-Two Interactive, подписанный перед выходом Vice City, согласно которому игра должна была выйти только на PlayStation 2. Это заставило поклонников игры сомневаться в выходе версий для Xbox и PC. Однако, вскоре договор был переписан, разрешив портирование игры на PC и выход сборника Grand Theft Auto: Double Pack для Xbox. Когда в 2004 году вышел San Andreas для PlayStation 2, можно было уверенно говорить о появлении версий для Xbox и PC в 2005 году.

Vice City является одним из лидеров продаж PlayStation 2, время от времени уступая Gran Turismo 3: A-Spec.

PC[править | править код]

Версия Grand Theft Auto: Vice City для персональных компьютеров имела намного лучшую производительность, чем предыдущая игра серии, Grand Theft Auto III. Объяснить это можно тем, что GTA III просчитывала все объекты вокруг игрока (даже если их не было видно), а движок Vice City ограничивался только тем, что нужно было отобразить на экране, — это уменьшало нагрузку на компьютер. Системные требования Vice City немного возросли по сравнению с GTA III (так как игровые модели стали более детализированными).Шаблон:Системные требования


Преимущества оборудования ПК позволили использовать текстуры более высокого качества, бо́льшие разрешения экрана и пользовательские аудиофайлы для радио. К недостаткам версии для PC можно отнести несколько недоработанный искусственный интеллект полицейских.

Xbox[править | править код]

Версия для Xbox появилась через год после выхода игры на PlayStation 2; также она вошла в сборники Grand Theft Auto: Double Pack и Grand Theft Auto: Trilogy Pack. Возможности Xbox позволили внести в игру несколько улучшений по сравнению с версиями для PlayStation 2 и PC. Мощное по своим временам оборудование приставки обеспечило поддержку лучшей графики: более детализированные модели; отражения и тени, просчитываемые в реальном времени; увеличенная дальность прорисовки; улучшенные погодные эффекты. Однако низкое экранное разрешение портированной версии игры снизило эффект использования улучшенных текстур. Наличие у Xbox жёсткого диска позволило использовать в качестве радиостанции в игре пользовательские аудиофайлы в формате WMA.

Локализация[править | править код]

9 октября 2009 года игра официально поступила в продажу в России. Игра была издана компанией 1C в двух вариантах — в джевел-упаковке и в DVD-боксе в комплекте с руководством пользователя и картой города[6].

Отсылки к реальному миру и узнаваемые моменты[править | править код]

Файл:V City-Helicopter.jpg
Вид с вертолёта «Мэверик»

В игре встречается много отсылок к событиям и веяниям 80-х:

Отсылки к массовой культуре:

  • «Лицо со шрамом» — различные отсылки: потайная квартира, залитая кровью, в которой можно получить бензопилу; клуб «Малибу» по интерьеру немного напоминает клуб «Вавилон» из фильма; отели на Майами-бич, где также происходило действие киноленты; основная сюжетная линия весьма напоминает фильм, так же, как и содержание заключительной миссии. Также — главный кабинет Томми в его поместье почти что в точности повторяет личный кабинет Монтаны из фильма, за исключением выхода на балкон[4] Также — наркобарон Риккардо Диаз, до его убийства проживающий в особняке Томми, отличается крайней импульсивностью, чем сильно напоминает главного героя фильма — Тони Монтану.
  • «Путь Карлито». Кен Розенберг, адвокат и советник Томми Версетти, внешним видом и манерой поведения напоминает Дэвида Кляйнфилда, адвоката главного героя фильма.
  • «Лучший стрелок» (англ. Top Gun). В городе можно найти несколько фургонов с надписью Top Fun, которые запускают мини-игры — гонки миниатюрных радиоуправляемых автомобилей, самолётов и вертолётов.
  • Телесериал «Такси»(англ.). Интерьер таксопарка «Такси Кауфмана» почти идентичен гаражу в телесериале, шедшем в конце 70-х и начале 80-х. Название таксопарка — отсылка к одной из звёзд сериала, Энди Кауфману (Andy Kaufman(англ.)).
  • «Схватка». Ограбление банка в миссии Heist очень похоже на таковое из фильма.
  • «Крёстный отец 2». В игре можно приобрести квартиру в многоквартирном доме (англ. condo) Hyman condo — отсылка к персонажу из фильма, Хаймену Роту.
  • «Полиция Майами: отдел нравов». При достижении игроком трех звезд уровня розыска полицией часто можно наблюдать, как кроме полицейских приезжают работники органов правопорядка, одетые в гражданскую одежду, на полицейской модификации автомобиля Cheetah. Они очень похожи на героев популярного американского телесериала 1980-х годов Полиция Майами: отдел нравов. А знаменитая сериальная тема Crockett’s Theme Яна Хаммера звучит на радио Emotion 98.3.

Интересные факты[править | править код]

  • Порноактрису Кэнди Сакс озвучила известная порнозвезда Дженна Джеймсон.
  • Луна в игре отнюдь не статична. Если выстрелить в неё из снайперской винтовки, она увеличится. И с каждым выстрелом будет становиться всё больше, а затем снова станет очень маленькой.
  • В задании, где Лэнс Вэнс высаживает Томми с вертолёта на Prawn Island воевать с местной бандой, сам Лэнс не улетает, а зависает недалеко от острова.
  • В задании, в котором нужно прыгать на мотоцикле PCJ-600 с крыши на крышу, чтобы установить картинку на прожектор, вместо мотоцикла можно использовать вертолет.
  • Автомат, названный M4 — на самом деле Colt Model 733; так же, как М4 — укороченная М16А2, этот автомат является «обрубком» М16А1. Кроме того, автомат M4 был принят на вооружение лишь в 1994 году, через восемь лет после событий игры.
  • Используемый главным героем игры шестиствольный пулемет нуждается в электроэнергии для вращения стволов. Где Томми Версетти носит источник таковой, непонятно.
  • В пустых бассейнах двух вилл на острове Starfish находятся надувные мячи, которые можно набивать головой. При этом на экране отображаются цифры, показывающие, сколько раз был набит мяч, также появляется соответствующий пункт с наилучшим результатом в статистике игры.
  • Возле аэропорта Escobar International можно заметить билборд с надписью «Liberty City», на котором изображён кусок улицы и такси такое же, как в GTA III. Однако в 1986 году такие автомобили (прототип Ford Crown Victoria второй половины 90-х) ещё не выпускались.
  • В клубе «Малибу» на сцене можно увидеть танцоров в «рабочей» одежде. Это явный намёк на диско-группу Village People, популярной на рубеже 70-80х годов, участники которой были одеты в одежду байкера, полицейского, строителя, военнослужащего, индейца и ковбоя
  • В игре можно работать водителем автобуса. На улицах Vice City существуют остановки, к которым подходят люди и ожидают. Можно взять рейсовый автобус, подъехать к остановке и дождаться пока кто нибудь подойдет к остановке, а после сядет в автобус. За каждого пассажира будет начисляться 5$. Однако, пассажиры умеют только заходить в автобус.

Пасхальные яйца и шутки разработчиков[править | править код]

  • В самом начале игры, на заставке обыгран процесс загрузки игры в командной строке компьютера Commodore 64, популярного домашнего компьютера в 1980-х годах. На заднем фоне слышно, как пользователь под звуки песни Video Killed the Radio Star группы Buggles медленно набирает команды загрузки игры и после запроса вставляет кассету в магнитофон и нажимает на воспроизведение. Появляется коротенькое вступление с логотипом Rockstar North.
  • С одной из вертолётных площадок на западном острове города можно попасть в потайную комнату примыкающего здания (прыгнув прямо в ближайшее окно). В центре комнаты — большое яйцо шоколадного цвета, на котором написано «Happy Easter!» (поздравление с наступлением Пасхи). Таким образом разработчики обыграли термин «пасхальные яйца» (англ. easter eggs), вставив в игру настоящее пасхальное яйцо.
  • Напротив клуба «Малибу» есть большое здание. Если ночью издали (например с вертолёта) посмотреть на здание, то можно увидеть скрытое послание от разработчиков в виде рисунка из светящихся окон. Это фаллическое изображение. Ровно в 23-00 по игровому времени фонтанчик на крыше этого здания выпускает несколько снопов брызг, что символизирует эякуляцию.
  • В реке, разделяющей два острова, около клуба байкеров можно увидеть труп человека, «влитого» в дно а-ля Коза Ностра.
  • Также в ночное время на небе можно увидеть созвездие в виде логотипа Rockstar Games.
  • Форму логотипа Rockstar Games имеет и один из бассейнов на Starfish Island.
  • Если лететь на северо-восток от Prawn Island, можно увидеть под водой субмарину, а рядом с ней затопленный сухогруз.
  • На улицах города валяются газеты с заголовками англ. «Zombie of Elvis is found» («Найден зомби Элвиса Пресли»)
  • Так же при 100 % прохождение игры в убежищах появится футболка с надписью «Я прошел ГТА на 100 %, и всё что я получил — эту долбаную футболку»

Примечания[править | править код]

Ссылки[править | править код]

Шаблон:Grand Theft Auto

Первоисточник этой статьи был признан «хорошей статьёй» русского раздела Википедии.